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Boîte du jeu Enemy Coast Ahead: Operation Chastise – The Dambuster Raid

Enemy Coast Ahead: Operation Chastise – The Dambuster Raid

2014 · GMT Games

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Ce qu'on y fait

Opération Chastise: le raid des barrages Dans la nuit du 16 mai 1943, dix-neuf bombardiers Lancaster du 617e escadron ont décollé de leur base près de Lincoln en Grande-Bretagne pour se diriger vers le cœur de l'industrie allemande dans la Ruhr. La mission du squadron consistait à détruire les barrages contrôlant les réservoirs alimentant la machine de guerre allemande. Selon les mots de l'ingénieur aéronautique Barnes Wallis, l'instigateur de l'opération, « la puissance dépend de l'approvisionnement en réserves naturelles d'énergie telles que le charbon, le pétrole et l'eau... Si leur destruction ou leur paralysie peut être accomplie, elles offrent un moyen de rendre l'ennemi totalement incapable de poursuivre la guerre. » Les Lancaster avaient été modifiés pour transporter une munition très inhabituelle, codée Upkeep. Elle ressemblait davantage à un baril de pétrole qu'à un dispositif explosif, mais sa couche extérieure, conçue et testée avec soin, amortissait une mine volatile conçue par Wallis pour rebondir sur les filets anti-torpilles et effleurer le bord du barrage, sa rotation arrière soigneusement calculée pour épouser le barrage plutôt que de ricocher à l'impact. L'Upkeep devait plonger le long du mur comme une charge de profondeur, explosant à mi-chemin. La concussion fissurerait la structure, et la masse d'eau retenue par le barrage élargirait la fissure, créant une brèche dans le mur. Le barrage serait détruit. Huit des Lancaster ne reviendraient pas cette nuit-là, mais les deux cibles principales, les barrages de Möhne et d'Eder, furent percés, libérant un torrent combiné mesurant près de cinq cent mille tonnes d'eau et faisant plus de 1200 victimes civiles et militaires allemandes. En termes de victimes civiles, ce fut la nuit la plus meurtrière de la campagne de bombardements jusqu'alors, bien que des missions ultérieures dépasseraient largement ce bilan. En termes de perturbation industrielle, le raid coupa l'électricité de la région pendant plusieurs heures et réduisit sévèrement ses réserves d'eau. Ce ne fut pas un coup décisif, mais il fut néanmoins réussi. Si au moins un autre barrage avait été percé, cela aurait pu être dévastateur. C'est votre défi: pouvez-vous égaler le succès du 617e escadron? Pouvez-vous le surpasser? Dans le jeu Enemy Coast Ahead: The Dambuster Raid, vous commandez un escadron nouvellement formé chargé de percer les barrages de la Ruhr. Vous devrez prendre une variété de décisions et jouer le rôle invisible du destin alors que vos équipages affrontent les dangers d'un raid nocturne périlleux. Jouez la campagne et vous organiserez et formerez l'escadron, ou jouez les scénarios historiques. Les joueurs Jouez en solitaire et vous gérez tout. Jouez avec des coéquipiers et l'un de vous est le commandant de l'escadron donnant des ordres aux subordonnés. Le commandant de l'escadron gagne si les barrages sont percés, tandis que les subordonnés rivalisent pour accomplir leurs ordres avec le moins de pertes pour les hommes et les machines qui leur sont assignés. Un seul subordonné gagnera. Bien sûr, si les barrages ne sont pas percés, vous perdez tous. Échelle et détail Chaque Lancaster est représenté par son propre pion de 1 pouce. Chaque bombardier portera deux ou trois marqueurs de 5/8 de pouce représentant l'équipage, les munitions et éventuellement un membre d'équipage d'élite. Tous les hommes décorés avant ou pendant le raid sont représentés dans ce jeu par leur propre marqueur, chacun conférant une caractéristique unique à leur équipage. Même le chien du commandant de l'escadron a son propre marqueur! Les équipes au sol sont également présentes dans le jeu de campagne, représentées par des marqueurs évalués pour diverses tâches. Vous devrez réquisitionner et gérer vos Erks efficacement tout en maintenant la sécurité. Ce n'est pas si facile. Vous pourriez devoir transférer la serveuse du bar local ou prendre la mesure drastique de transférer le 54e escadron hors de la base aérienne de Scampton, voire de mettre la base en quarantaine. La reconnaissance est cruciale. Dans le jeu de campagne, vous devrez surveiller les défenses des barrages et les routes menant à eux, mais trop de reconnaissance et vous risquez d'alerter l'ennemi. Mais combien est trop? Vous devrez cibler les bons barrages ou la bonne combinaison de barrages,

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifLancer de désSimulationMode soloAviationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Jeremy White

Illustration : Rodger B. MacGowan, Mark Postlethwaite, Jeremy White

Édition : GMT Games

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