Ludopite
Boîte du jeu The Mighty Endeavor

The Mighty Endeavor

2005 · The Gamers

2 joueurs6 h12+Confirmé (2,9/5)5,8 (477 votes)

Ce qu'on y fait

The Mighty Endeavor est le 17e jeu de la série Standard Combat (SCS), et couvre l'invasion alliée de l'ouest de la France en 1944, la traversée du Rhin au début de 1945 et la poussée finale vers l'Allemagne. Les joueurs peuvent débarquer aux endroits de leur choix le long de la côte française dans le but de libérer la France et les Pays-Bas de l'occupation allemande et de traverser le Rhin pour prendre les villes industrielles allemandes le long de cette rivière. The Mighty Endeavor - édition révisée et élargie est à la fois une version mise à jour (avec des errata corrigés, quelques pions ajoutés et d'autres pions conformes à l'Expansion) couvrant le front occidental des débarquements de Normandie jusqu'à la fin avril 1945 et une extension du jeu original qui ajoute le front oriental à partir de l'est de Varsovie pendant la même période et une petite carte supplémentaire qui ajoute la péninsule de Bretagne. Suivant la même répartition des responsabilités que le jeu Battle for Germany (SPI, 1975), un joueur contrôle les Alliés de l'Ouest et les Allemands de l'Est tandis que l'autre contrôle les Russes et les Allemands du front occidental. Les deux joueurs s'affrontent pour voir quelle coalition alliée peut conquérir le plus de territoire allemand possible, tout en jouant contre leur adversaire pour arrêter le front opposé. Pas un seul moment d'ennui, car les deux joueurs jouent toujours d'un côté ou de l'autre en même temps. Les scénarios commencent la campagne à divers moments et, en guise de fonctionnalité supplémentaire, le jeu inclut un début de campagne du 16 décembre 1944 (Bulge) pour le front occidental. Échelle du jeu: Tour de jeu: 10 à 15 jours Hexagone: 15 miles / 24,1 km Unités: Compagnie à Corps Contenu (édition originale): Une carte de 22 x 34 pouces (France sauf la Bretagne, Belgique, Pays-Bas, Allemagne de l'Ouest) Une feuille de pions (280 pions de 1/2 pouce imprimés recto-verso) Un livret de règles spécifique à la série SCS de 8 pages Un livret de règles spécifique à TME de 16 pages Contenu (édition révisée et élargie): Une carte de 22 x 34 pouces en couleur (France sauf la Bretagne, Belgique, Pays-Bas, Allemagne de l'Ouest) Une carte de 22 x 28 pouces en couleur (Allemagne sauf l'ouest, Autriche, Tchécoslovaquie, Pologne, Hongrie) Une carte de 8,5 x 11 pouces en couleur (Bretagne) Deux feuilles de pions (560 pions de 1/2 pouce imprimés recto-verso) Un livret de règles spécifique à la série SCS v1.7 de 8 pages Un livret de règles spécifique à TME-révisé de 16 pages Un livret de règles spécifique à l'Expansion TME de 16 pages (source: site web de MMP et description de l'utilisateur).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Tim Armstrong (I), Dean Essig, Steve Newhouse

Illustration : Nicolás Eskubi

Édition : The Gamers, Multi-Man Publishing

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