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The Drive on Metz (Second Edition)
2008 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Le jeu complet est publié par Victory Point Games, qui, avec le designer Jim Dunnigan, a permis d'inclure une version dans le magazine C3i de RBM n°20. Le designer a ajouté de nouvelles pièces et scénarios à cette édition du jeu. Ce jeu pour deux joueurs reconstitue la tentative du général Patton de s'emparer de la ville clé de Metz et de traverser la Moselle avant que les Allemands en retraite ne puissent former une défense efficace. Les forces américaines, composées de trois divisions du 20e Corps, venaient de terminer une poursuite épique à travers la France après la percée alliée depuis les plages de Normandie. Les forces alliées épuisées étaient à l'extrémité de leur ligne d'approvisionnement et n'avaient plus assez de ressources pour une dernière poussée. Si elles avaient réussi à traverser la Moselle, elles auraient compromis l'ensemble des défenses allemandes du Westwall. Cela aurait permis à Patton de tenter de traverser le Rhin avant la fin de 1944 et aurait pu mettre fin à la guerre plusieurs mois plus tôt. Les forces allemandes défensives, quatre divisions du 82e Corps de la 1re Armée allemande, étaient un mélange d'unités rassemblées et organisées à la hâte, incluant des unités fraîches de l'intérieur de l'Allemagne et des vestiges d'unités que Patton avait poursuivies à travers la France. La bataille, qui a commencé le 7 septembre 1944 et a duré environ une semaine, était une opportunité unique qui aurait pu basculer dans un sens ou dans l'autre. Historiquement, les Allemands ont gagné, mais de justesse. Échelle: Chaque unité représente un régiment ou une brigade, chaque hexagone mesure 4 kilomètres, et chaque tour correspond à une journée. Composants du jeu: Un livret d'instructions de 4 pages en couleur, 40 pions de jeu découpés et montés de 5/8 de pouce en couleur, une carte de jeu de 11” x 17” en couleur avec tableaux, un livret BATTLESSON (TM) de 4 pages en couleur, une illustration de mise en place, des règles optionnelles et des notes pour les joueurs. Réimplémentation de: The Drive on Metz.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jim Dunnigan, Alan Emrich
Illustration : Alan Emrich, Charles Kibler, Ted Koller, Rodger B. MacGowan
Édition : GMT Games, RBM Studio, Victory Point Games