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Boîte du jeu Reluctant Enemies: Operation Exporter

Reluctant Enemies: Operation Exporter

2014 · Multi-Man Publishing

2 joueurs12,5 hExpert (3,6/5)5,8 (337 votes)

Ce qu'on y fait

Reluctant Enemies: Operation Exporter: L'invasion du Commonwealth au Liban et en Syrie, 1941, est un petit jeu conçu pour servir d'introduction accessible au système de combat opérationnel (OCS). Il comprend une seule carte, avec environ 60 unités de combat (pour les deux joueurs) en action à tout moment. Cela permet un rythme de jeu impossible à atteindre avec les précédents mastodontes de l'OCS. Malgré la réduction d'échelle, il reste un jeu OCS avec toutes les fonctionnalités pertinentes du système. Dans ce jeu, on peut assister à de vastes batailles ouvertes et tourbillonnantes, de type DAK, dans le désert (avec des forces blindées limitées), à des lignes de rivières à briser, et à des terrains montagneux très accidentés à affronter. Les Britanniques ont la possibilité d'une invasion amphibie. Les bombardements navals depuis le rivage, des deux côtés, peuvent être importants au début de la campagne. Il y a une petite mais significative campagne aérienne. Comme toujours dans l'OCS, les contraintes d'approvisionnement donnent à chaque joueur l'impression d'être au bord du désastre. Cette campagne reste une note de bas de page dans l'histoire de la Seconde Guerre mondiale, même parmi de nombreux passionnés éclairés. Cependant, compte tenu de la nature des événements dans le théâtre méditerranéen des opérations durant la première moitié de 1941, cette campagne était probablement le point chaud du monde à ce moment-là. Les forces vichystes étaient bien équipées et organisées. Elles ont opposé une résistance farouche et contre-attaqué avec efficacité. Les forces du Commonwealth et des Français libres ont d'abord été stoppées net. Ironiquement, c'est l'échec de l'opération Battleaxe (15 juin) dans le désert occidental qui a permis d'envoyer des renforts pour cette campagne depuis le désert occidental et la reprise de l'offensive du Commonwealth. Après la chute de Damas, Beyrouth a été sérieusement menacée, et avec les troupes de la 10e division indienne (ainsi que Habforce) se dirigeant vers Alep et Homs au nord, les Vichystes ont proposé un armistice pour mettre fin aux combats. L'armistice a été signé le 14 juillet. Cependant, ce résultat était loin d'être certain. Ici, vous pouvez examiner pourquoi. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 à 2 jours Hexagone: 2,5 miles / 4,0 km Unités: Compagnie à Corps Contenu du jeu: Une carte pleine couleur de 22" x 32" Une feuille de pions (280 pions imprimés double face de 1/2") Un livre de règles de 48 pages de la série OCS Un livre de règles spécifiques à Reluctant Enemies et des notes du concepteur de 24 pages Un livret de guide de démarrage OCS de 16 pages Un livret de résumé et d'explication des règles OCS de 4 pages Deux livrets de tableaux et de graphiques OCS de 4 pages Deux tableaux de mise en place (recto) Deux dés à six faces

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationZone de contrôleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Curtis Baer, Dean Essig

Illustration : Nicolás Eskubi

Édition : Multi-Man Publishing

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