Ludopite
Boîte du jeu Raid on Richmond

Raid on Richmond

1991 · 3W (World Wide Wargames)

2 joueurs6 h12+Avancé (2,3/5)5,5 (50 votes)

Ce qu'on y fait

Raid on Richmond est un jeu de simulation tactique de type "et si" sur l'attaque avortée de la cavalerie de Judson Kilpatrick contre la capitale confédérée au début de l'année 1864. - Deux cartes de 22" x 24" - 300 pions - Livret de règles - Un dé à six faces. D'après le site de Decision Games: il s'agit de l'un des jeux de guerre les plus exigeants et inhabituels sur la guerre de Sécession jamais publiés. La carte est une reproduction fidèle des rues et des quartiers de Richmond en 1864. Les unités se déplacent en utilisant les caractéristiques historiques réelles de la carte. En février 1864, le brigadier général américain Judson Kilpatrick a conçu une audacieuse attaque contre la capitale confédérée, que des sympathisants unionistes locaux avaient correctement signalée comme vulnérable. Les objectifs du raid étaient de libérer les milliers de prisonniers de guerre unionistes détenus à la prison de Libby et sur l'île Belle, ainsi que de causer des dégâts aux installations rebelles clés comme les forges de Tredegar. Des ordres secrets autorisaient également l'assassinat du président confédéré Jefferson Davis et l'incendie de la ville. Historiquement, au dernier moment, Kilpatrick a perdu son sang-froid et s'est retiré sans tirer un seul coup de feu. Le jeu commence à ce moment-là, mais avec l'hypothèse que le commandant unioniste garde son sang-froid. Alors que les raiders unionistes entrent dans la ville, c'est une course contre la montre pour eux de réquisitionner des transports pour les malades, de semer la destruction à travers Richmond alors que les esclaves et les civils paniqués remplissent les rues, et de s'échapper avant que les renforts de l'armée confédérée ne commencent à affluer de toutes les directions.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désMeasurement MovementSimulationAmerican Civil WarGuerre civileAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Keith Poulter

Illustration : Joy Cohn, Creative Type House, Dale Gallon

Édition : 3W (World Wide Wargames)

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