Ludopite
Boîte du jeu Bull Run: The First Major Battle of the American Civil War

Bull Run: The First Major Battle of the American Civil War

1983 · The Avalon Hill Game Co

2 joueurs4 h12+Confirmé (2,8/5)5,6 (241 votes)

Ce qu'on y fait

"Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession" est un jeu de guerre tactique sur la première bataille de Bull Run. Le jeu se déroule sur une carte de la zone où s'est déroulée la bataille, superposée à une grille hexagonale. Les unités sont l'infanterie, la cavalerie et l'artillerie, avec des chefs de brigade, de division et d'armée. Chaque tour représente 30 minutes, et chaque hexagone correspond à 1000 pieds. Les unités sont principalement des régiments et des batteries. Certains régiments d'infanterie, avec leur chef de brigade, peuvent former des brigades, augmentant leur puissance offensive au détriment de leur mobilité. Les batteries peuvent être attelées pour une mobilité accrue au détriment de leur puissance de feu, ou détachées avec une puissance de feu maximale et une mobilité limitée. Le combat repose sur une version modifiée du système classique adopté par les anciens jeux d'Avalon Hill. Cependant, les règles concernant l'activation des chefs, le masquage de l'artillerie par l'infanterie, la formation de brigades pour éviter les attaques de saturation, l'artillerie à longue portée, le rallie des pertes, donnent au jeu une saveur unique. L'obstacle majeur du terrain est Bull Run, qui offre des avantages défensifs aux Confédérés et entrave les mouvements de l'Union. La partie commence avec les troupes de l'Union approchant des forces confédérées partiellement cachées et insoupçonnées. Au fur et à mesure que l'attaque de l'Union se développe, des chefs et des unités de combat confédérés supplémentaires sont activés et se précipitent pour contenir l'avancée de l'Union. Le joueur de l'Union gagne s'il parvient à capturer l'un des trois hexagones objectifs à la fin de la partie ou à prendre Manassas à tout moment. Le joueur confédéré gagne s'il prend Centreville à tout moment ou empêche l'Union de contrôler l'un des hexagones objectifs à la fin de la partie. Le jeu comprend une carte de 32" par 22", 260 pions, divers tableaux, un livret de règles de 12 pages et un dé. Références magazine: The GENERAL Index Article List: The GENERAL Vol.20,No.5 Série Replay - Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession, Rex A. Martin, Paul O'Neil, Richard Hamblen Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession, "West Point's Finest, Les Commandants à Bull Run" (Historique) A. Blumberg & Richard Hamblen Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession, "Rebel Yell, Placement d'ouverture pour les joueurs confédérés" (Stratégie) Rex A. Martin Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession, "First Blood, La Bataille de First Bull Run" (Historique) Michael Craighead La Question Box - Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession Concours #117 - Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession The GENERAL Vol.20,No.6 Série Replay - Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession, Rex A. Martin, Paul O'Neil, Richard Hamblen The GENERAL Vol.25,No.5 Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession, "Risky Business - Un regard de designer sur Bull Run: La Première Grande Bataille de la Guerre de Sécession" (Notes du designer) Richard Hamblen

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementTable de résultats de combatSimulationMise en place variableZone de contrôleAmerican Civil WarGuerre civileAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Richard Hamblen

Illustration : Dale Sheaffer, Chris White (I)

Édition : The Avalon Hill Game Co

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