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Grant Takes Command
2001 · Multi-Man Publishing
Ce qu'on y fait
Grant Takes Command simule toute l'action de cette campagne décisive. Ce septième volume de la série Great Campaigns of the American Civil War recrée les marches, les assauts et les stratagèmes défensifs de ces mois en utilisant le système de jeu interactif de la série. En tant que joueur, vous contrôlez les forces de l'Union ou de la Confédération, avec des tours représentant une journée de temps réel. La carte du jeu est dessinée exclusivement à partir de cartes de l'époque de la guerre civile provenant des archives des États et des comtés. Douze scénarios sont proposés, allant de batailles d'une journée et de raids de cavalerie pouvant être joués en une heure à une grande campagne qui relie les cartes d'autres jeux de la série. Le jeu se concentre sur la campagne sur terre de Grant vers Richmond avec l'Armée du Potomac, mais capture également les actions dans les théâtres secondaires de Bermuda Hundred et de la vallée de Shenandoah. Grant Takes Command devrait plaire à tous ceux qui s'intéressent à ce chapitre décisif de la guerre de Sécession. Contenu: 2 feuilles de carte de 22"x32", 3 feuilles de pions, 2 livrets de règles et de scénarios, 1 carte d'affichage hors carte, 2 cartes de tableaux et de graphiques, 2 dés à 6 faces. Échelle de temps: Un jour par tour. Échelle de la carte: 2 000 yards par hexagone. Échelle des unités: Division, brigade et régiment. Joueurs: Un, deux ou des équipes. Durée de jeu: 1 à 24 heures selon le scénario. Le septième opus de la série acclamée Great Campaigns of the American Civil War, Grant Takes Command couvre la campagne terrestre de Grant vers Richmond en 1864. Grant Takes Command présente le manuel de règles standard tant attendu de la série GCACW (vous pouvez donc jouer à tous les jeux de la série à partir d'un seul ensemble de règles), une carte magnifique devenue standard par Rick Barber, une série de scénarios de style tournoi ainsi que des campagnes allant de très grandes à monstrueuses, et - pour ceux qui ont beaucoup de temps - deux scénarios reliant les zones de carte de Grant Takes Command, Stonewall in the Valley et On To Richmond.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Joseph M. Balkoski, Ed Beach
Illustration : Rick Barber, Keith Rocco
Édition : Multi-Man Publishing