Ludopite
Boîte du jeu Stonewall Jackson's Way

Stonewall Jackson's Way

1992 · The Avalon Hill Game Co

1 à 2 joueurs3 h12+Confirmé (3,3/5)5,8 (420 votes)

Ce qu'on y fait

Cette simulation de la campagne de la Seconde Manassas est le premier volume de la nouvelle série stratégique de jeux sur la guerre de Sécession d'Avalon Hill. Les futurs jeux s'articuleront avec la carte de Stonewall Jackson's Way pour représenter une grande partie du théâtre oriental de la guerre de Sécession. C'est l'un des premiers jeux sur la guerre de Sécession à se concentrer sur une campagne spécifique plutôt que sur une seule bataille. Malgré ses riches détails, le jeu est assez facile à apprendre et à jouer. En effet, plusieurs scénarios peuvent être joués jusqu'à leur conclusion en environ une heure. Les deux belles cartes du jeu représentent le centre de la Virginie tel qu'il était à l'été 1862, avec des routes, des chemins, des voies ferrées, des rivières, des montagnes - même des ponts et des gués! Ces cartes très précises sont basées sur des cartes originales de la guerre de Sécession issues des archives des États et des comtés. Les joueurs contrôlent les unités militaires de l'Union et des Confédérés, avec des tours représentant un jour de temps réel. Le jeu comprend cinq scénarios de base, deux scénarios avancés et une analyse détaillée jour par jour de la campagne réelle. Stonewall Jackson's Way plaira aux passionnés de la guerre de Sécession de tous types ainsi qu'à ceux qui découvrent cette période dramatique de l'histoire américaine. Son système de jeu interactif garantit que chaque partie sera imprévisible, excitante et compétitive. CARACTÉRISTIQUES Chefs de corps * Unités d'infanterie et de cavalerie * Valeurs d'artillerie Marches forcées * Incendie des gares ferroviaires Assauts massifs * Attaques de flanc * Fatigue Terrain clair, roulant, accidenté, bois, montagne Démoralisation * Tranchées * Mouvement ferroviaire Retraite de la cavalerie * Construction de ponts Pluie * Dépôts * Lignes d'approvisionnement * Réquisition SCENARIOS Cedar Mountain Lee contre Pope Raid de cavalerie de Stuart La "cavalerie à pied" de Jackson De la Rappahannock à Bull Run De la Rapidan à la Rappahannock (Jeu avancé, version courte) De la Rapidan à Manassas (Jeu avancé, version longue) CONTENU: 2 feuilles de pions 2 cartes de 22"x32" 1 livret de règles 2 tableaux et cartes 3 cartes d'affichage 2 dés à six faces 1 plateau de pions ÉCHELLE DE TEMPS: Un jour par tour ÉCHELLE DE CARTE: Un mile par hexagone ÉCHELLE DES UNITÉS: Divisions et brigades (avec chefs de corps) JOUEURS: Un, deux joueurs ou équipes TEMPS DE JEU: 1 heure pour les scénarios introductifs, 2 à 12 heures pour les autres scénarios (de la boîte)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationAmerican Civil WarAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Joseph M. Balkoski

Illustration : Charles Kibler, Keith Rocco

Édition : The Avalon Hill Game Co

Ses 5 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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