Ludopite
Boîte du jeu On to Richmond!

On to Richmond!

1998 · The Avalon Hill Game Co

2 joueurs3 h12+Confirmé (3,3/5)5,7 (237 votes)

Ce qu'on y fait

Ceci est le sixième jeu de la série Great Campaigns of the American Civil War. Il couvre la campagne de la Péninsule. (à l'arrière de la boîte:) En avant vers Richmond! est un jeu captivant de stratégie et de manœuvre. McClellan dispose d'une force écrasante au début, mais Richmond est loin et la saison des pluies vient de commencer. Pendant ce temps, des renforts de toute la Confédération arrivent à Richmond sous le commandement du général Joseph Johnston. En réserve se trouve un général confédéré du nom de Robert E. Lee. En avant vers Richmond! recrée l'une des campagnes les plus significatives de la guerre de Sécession. Si vous êtes un passionné d'histoire ou un stratège amateur, vous apprécierez de mesurer votre intelligence à celle d'adversaires ou de comparer vos performances à celles des vrais généraux de la campagne. En tant que joueur, vous contrôlez les forces de l'Union et de la Confédération à tour de rôle, chaque tour représentant une journée de temps réel. La carte du jeu est dessinée exclusivement à partir de cartes de l'époque de la guerre civile issues des archives des États et des comtés. Chaque hexagone du quadrillage superposé équivaut à environ 2 000 yards. Huit scénarios sont fournis, allant de l'ensemble de la campagne à une courte incursion de cavalerie qui peut être jouée en seulement 15 minutes. CARACTÉRISTIQUES: Un système de jeu interactif qui garantit que chaque partie est excitante et imprévisible. Des règles et des composants très réalistes conçus pour être faciles à jouer. Un jeu avancé. 7 scénarios réguliers. CONTENU: 2 livrets de règles 2 feuilles de carte de 22"x32" 3 feuilles de pions de 260 pièces 2 dossiers de graphiques et tableaux 1 bloc-notes 2 affichages de forces 2 dés à 6 faces 1 plateau de stockage des pions Échelle de temps: Un jour par tour Échelle de la carte: 2 000 yards par hexagone Échelle des unités: Division à petite unité de cavalerie Joueurs: Deux joueurs ou équipes Durée de jeu: Une heure pour les scénarios d'introduction, deux jours pour la campagne complète.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleVariable Phase OrderAmerican Civil WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Joseph M. Balkoski, Ed Beach

Illustration : Charles Kibler, Keith Rocco

Édition : The Avalon Hill Game Co

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