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Lee vs. Grant: The Wilderness Campaign of 1864
1988 · Victory Games (I)
Ce qu'on y fait
Ce jeu simule la campagne décisive du printemps 1864 en Virginie pendant la guerre de Sécession, surnommée la campagne de la Wilderness. Les joueurs contrôlent les armées de l'Union et des Confédérés qui y ont participé. Le jeu se déroule en tours représentant cinq jours. Le point de force d'une unité représente environ 2 500 hommes commandés par un chef. La carte est une représentation à l'échelle 1:200 000 d'une zone entre Fredericksburg et Petersburg. Le jeu est divisé en deux parties: le jeu de base et le jeu avancé. Le jeu de base initie les joueurs aux concepts de mouvement et d'activation des unités. Le jeu avancé ajoute le mouvement maritime, les approvisionnements et des règles supplémentaires pour les chefs. Les conditions de victoire dépendent du scénario joué. Lee vs. Grant est probablement le premier jeu de la série GCACW du même designer, bien que publié par un éditeur différent et avec un style de carte différent.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Joseph M. Balkoski
Illustration : Rosaria Baldari, Ted Koller
Édition : Victory Games (I)