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Unconditional Surrender! Case Blue
2010 · RBM Studio
Ce qu'on y fait
Unconditional Surrender! Case Blue (USCB) est un petit jeu imprimable et jouable gratuitement pour deux joueurs, couvrant les campagnes militaires de la Seconde Guerre mondiale dans le sud de la Russie entre 1942 et 1943. Un joueur contrôle les forces de l'Axe, tandis que l'autre dirige les forces de l'Union soviétique. GMT Games l'a publié avec des pions réels dans le numéro 28 de leur magazine C3I en 2014. USCB est dérivé du jeu Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE). Utilisant essentiellement les mêmes mécaniques (plus des unités navales, la guerre stratégique, la diplomatie, etc.), USE couvre l'ensemble de la guerre en Europe. Avec seulement 80 pions, une petite carte et un manuel de règles plus court, Unconditional Surrender! Case Blue offre l'occasion de tester le cœur des systèmes de USE. Points forts du design Échelle: unités au niveau des armées et des flottes aériennes; 30 miles par hexagone. Empilement simple: jusqu'à une unité aérienne et une unité terrestre par hexagone. Pas de facteurs sur les pions: il n'y a pas de facteurs de combat ou de mouvement sur les pions. Système de combat unique: une seule séquence de résolution de combat et une table de résultats de combat couvrent les combats aériens et terrestres, mais les résultats diffèrent selon le type. Système intégré de mouvement/combat: les unités se déplacent et combattent lors d'une activation combinée. Entrée historique ou variable: les unités et les événements peuvent entrer en jeu selon un calendrier historique ou variable.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Salvatore Vasta
Illustration : Rodger B. MacGowan, Salvatore Vasta
Édition : RBM Studio