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Air Force
1976 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
Une simulation tactique des combats aériens en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale. Chaque joueur contrôle un ou plusieurs avions représentés sur le plateau par un pion par appareil. Une carte de référence contient toutes les données pertinentes de manœuvrabilité, de vitesse et d'armement. Chaque avion fonctionne avec une feuille de log pour enregistrer les déplacements, les munitions, les dégâts, l'altitude, la vitesse et l'attitude. Tous les mouvements sont pré-tracés puis exécutés simultanément sur le plateau. Les touches sont déterminées en fonction de la direction relative, de la portée et de la puissance de tir, et sont lancées sur une CRT. Des dégâts peuvent être infligés à n'importe quelle section de l'avion (aile, fuselage, moteur, etc.). Des règles sont également incluses pour les combats air-sol. Les conditions de victoire sont définies par chaque scénario.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : S. Craig Taylor
Illustration : Joe DeMarco
Édition : The Avalon Hill Game Co, Battleline, Hobby Japan
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Air Force Dauntless Expansion Kit
- Dauntless