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Boîte du jeu EastFront: The War in Russia, 1941-45

EastFront: The War in Russia, 1941-45

1991 · Columbia Games

2 joueurs4 h12+Expert (3,6/5)6 (708 votes)

Ce qu'on y fait

EastFront détaille le conflit entre l'Allemagne et l'Union soviétique pendant la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs doivent gérer la production, les approvisionnements, le contrôle des commandes et décider s'ils tentent de briser les lignes ennemies. Plusieurs scénarios couvrent chaque point majeur de la guerre. Le jeu comprend une carte détaillée de l'Europe de l'Est et de la Russie imprimée sur carton épais, ainsi que de nombreux blocs en bois pour les unités. C'est un jeu autonome qui peut également servir d'élément de la série complète EuroFront, couvrant l'ensemble du conflit européen de la Seconde Guerre mondiale. Ce titre utilise le système de blocs de Columbia Games. Bien qu'il y ait des variations dans les règles, tous les jeux de la série "Front" sont basés sur le système de blocs. En gros, cela signifie que, plutôt que d'utiliser des pions traditionnels pour représenter les unités sur la carte, le jeu utilise des blocs en bois qui se tiennent debout, avec les détails des unités visibles sur un seul côté. Cela permet deux choses: d'abord, cela offre un moyen simple de créer une "brume de guerre", car votre adversaire ne peut pas savoir, sauf par une bonne mémoire ou une déduction, quel type d'unité représente une pièce spécifique ou sa force actuelle. Ensuite, le fait que les blocs se tiennent debout permet de les faire pivoter pour que la force actuelle soit le chiffre du dessus. Bien que la plupart des jeux de guerre aient un mécanisme permettant aux unités de subir des pertes par étapes de leur force globale, les pions n'ont généralement que deux étapes car ils n'ont que deux côtés. Les blocs, en revanche, en ont quatre, ce qui permet de suivre facilement deux fois plus de détails que de nombreux autres jeux de guerre. Grâce à l'utilisation des blocs, Columbia a trouvé un moyen d'ajouter une bonne dose de profondeur à ses jeux de guerre sans ajouter des couches complexes de comptabilité, permettant des parties intéressantes et relativement courtes.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSecret Unit DeploymentSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Craig Besinque, Tom Dalgliesh

Illustration : Eric Hotz

Édition : Columbia Games

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • EuroFront: War in Europe, 1939-45
  • VolgaFront: East of EastFront 1942-43
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