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Target: Leningrad – The Advance of Army Group North: June-August, 1941
2010 · Victory Point Games
Ce qu'on y fait
Ce « flanc nord tranquille » de l'Opération Barbarossa n'avait rien de tranquille. Le groupe d'armées Nord, commandé par le maréchal von Leeb, se vit confier un objectif stratégique important, Objectif: Léningrad! Capturer cette deuxième capitale de la Russie et le berceau du communisme soviétique porterait un coup psychologique sévère à l'ennemi, protégerait le flanc nord du groupe d'armées Centre et ouvrirait une route terrestre vers la Finlande, alliée de l'Axe de l'Allemagne au nord. Hitler serait obsédé par la prise de Léningrad. En prenant la Lettonie, la Lituanie et l'Estonie lors de leur offensive baltique, ainsi que les régions nord de la Biélorussie, les Allemands se retrouvèrent face à une résistance acharnée de l'Armée rouge et de la flotte soviétique de la mer Baltique. Plusieurs contre-offensives soviétiques furent lancées, mais les États baltes furent bientôt submergés et des objectifs opérationnels comme Talinn finirent par tomber sous le Blitzkrieg allemand. Les Soviétiques improviseraient des barrières défensives comme la ligne de Luga, mais les Allemands continuaient d'avancer... Objectif: Léningrad est un nouveau jeu du légendaire concepteur Frank Chadwick, reprenant le système de jeu des Campagnes en Russie utilisé dans Bataille de Moscou, Le Début Ardu: L'Attaque du Groupe d'Armées Centre Juin - Août 1941 et Objectif: Kiev (L'Avancée du Groupe d'Armées Sud: Juin-Août 1941). Offrant d'innombrables opportunités et variations, Objectif: Léningrad présente une série de puzzles sans fin, riches en récit historique à chaque coup, alors que Léningrad devient le centre de cette grande campagne. Complexité: 2,5 sur une échelle de 9. Adapté au jeu solitaire: 8 sur 9. Échelle: Chaque unité représente un corps allemand ou une armée/corps soviétique, et chaque tour représente environ huit jours. Composants du jeu: Un livret de règles standard de 6 pages en couleur, 32 pions en couleur, découpés et montés de 5/8 de pouce, une carte de jeu de 11" x 17" en couleur avec tableaux, 1 aide de jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Frank Chadwick
Illustration : Alan Emrich
Édition : Victory Point Games, Banana Games