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Manchu: The Taiping Rebellion – 1852-1868
1988 · 3W (World Wide Wargames)
Ce qu'on y fait
Ce jeu est inclus en tant que jeu supplémentaire dans le magazine Strategy & Tactics n°116; les corrections apparaissent dans le S&T n°117. Manchu est un jeu de guerre à deux joueurs couvrant la rébellion des Taiping qui a eu lieu en Chine mandchoue entre 1850 et 1868. Le jeu est stratégique en termes d'échelle, et les unités sont des points de force génériques représentant les rebelles Taiping, les troupes bannières mandchoues, les troupes de l'armée provinciale, les bandits et la cavalerie mongole. La carte du jeu représente la Chine mandchoue. Le joueur Taiping commence avec un avantage en troupes et en chefs et cherche à conquérir suffisamment de pays pour forcer l'effondrement du gouvernement mandchou. Le joueur mandchou cherche à survivre à l'assaut des Taiping et gagne en force à mesure que les forces provinciales sont mises en action. Cependant, une trop grande dépendance aux forces provinciales entraînera une réduction de l'autorité impériale, et cela en soi peut causer la perte de la partie. Le jeu comprend une carte, des pions, des règles et de nombreux tableaux. Une réédition, The Dragon and The Cross, a été publiée en 2018.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard H. Berg
Illustration : Larry Hoffman, Randal Thomson (II)
Édition : 3W (World Wide Wargames), GP (Gamers Paradise)