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Ming Dynasty
2007 · Hans im Glück
Ce qu'on y fait
Au milieu du XIVe siècle, le peuple chinois a réussi à se libérer de la domination mongole. Avec l’accession au trône de l’empereur Tai-Tsu, ils ont développé un pays en pleine expansion: la Chine. Chaque joueur incarne un prince impérial et tente d’accroître son influence avec ses membres de famille durant la croissance du peuple chinois sous la dynastie Ming. Placez vos partisans de manière stratégique dans les 6 provinces chinoises, chacune divisée en 3 préfectures. Selon l’ordre où vos proches obtiennent des majorités dans l’administration, vous serez récompensé lors des tours d’élection par des cadeaux de l’empereur. Seul le joueur possédant la collection la plus équilibrée de jetons d’influence pourra prétendre au titre de prochain empereur de la dynastie Ming.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Robert F. Watson
Illustration : Harald Lieske
Édition : Hans im Glück, Rio Grande Games