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Objective: Kiev (The Advance of Army Group South: June-August, 1941)
2010 · Banana Games
Ce qu'on y fait
L'Avancée du Groupe d'Armées Sud: juin - août 1941 Lorsque les Allemands lancèrent l'Opération Barbarossa le 22 juin 1941, ils se retrouvèrent face à leur plus vaste étendue de territoire à capturer et à la plus grande concentration de blindés soviétiques au sud des marais du Pripiat en Ukraine. Le Groupe d'Armées Sud lança ses forces multinationales (comprenant des Roumains, des Hongrois et des Italiens) avec leur objectif principal défini, Objectif: Kiev. En face d'eux, l'Armée rouge, affaiblie par les récentes purges de ses officiers par Staline. Pourtant, les Soviétiques lancèrent une forte contre-attaque au début de la campagne, mais leurs avantages en nombre de chars engagés ne purent surmonter la supériorité de compétence des Allemands lorsqu'ils employaient leurs unités de panzer vétérans. Les forces de l'Axe avancèrent vers l'est jusqu'au fleuve Dniepr et vers le sud en direction d'Odessa, mais à mesure que le front s'élargissait, les forces étaient de plus en plus étirées pour couvrir la ligne de front. Objectif: Kiev est un nouveau jeu de plateau historique du célèbre concepteur de jeux Frank Chadwick, reprenant le système classique de Battle for Moscow utilisé dans The Arduous Beginning, combinant facilité d'apprentissage et élégance de conception avec le genre de gameplay dramatique dont Frank a longtemps été célèbre. Offrant d'innombrables opportunités et variations, Objectif: Kiev présente une série de puzzles sans fin et est un jeu que vous allez vouloir jouer encore et encore. Publié dans le magazine C3i #26. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 - 2 semaines Hexagone: 31 miles / 50 kilomètres Unités: Corps à Armée Contenu du jeu: Une carte de 11 x 17 pouces en couleurs Une feuille de pions imprimée sur deux faces (40 pions de 1/2 pouce - 28) Un livret de règles Objectif Kiev de 6 pages plié Un aide de jeu imprimé sur une seule face Jouabilité en solitaire: Élevée Niveau de complexité: Moyen-bas Joueurs: 2 ou plus Durée de partie: 4-15 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Frank Chadwick
Illustration : Alan Emrich, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : Banana Games, GMT Games, RBM Studio
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Objective: Odessa