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Boîte du jeu Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series

Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series

2009 · Bellica Third Generation

2 joueurs3 hAvancé (2,5/5)5,6 (147 votes)

Ce qu'on y fait

Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad. "Roads to Stalingrad" est le premier volume de la série Campaign Commander et illustre la campagne dans le sud de la Russie de l'été 1942 à la fin de l'hiver 1943. Après un terrible premier hiver en Russie, les troupes allemandes se sont réorganisées et se sont préparées pour lancer l'offensive visant à mettre fin à la guerre. Les Soviétiques ont été plus rapides; ils ont lancé une attaque pour reprendre Kharkov, qui s'est soldée par un désastre pour les troupes impliquées. Après avoir achevé cette offensive, les forces de l'Axe - comptant de nombreux Hongrois, Roumains et Italiens - ont lancé, au début du mois de juillet 1942, l'opération codée "Opération Bleue". L'avancée allemande semblait inarrêtable, atteignant le Caucase et les rives de la rivière Volga. À la ville de Stalingrad, l'armée allemande allait vivre un véritable cauchemar, combattant d'août à octobre dans une tentative de la conquérir. Le contrôle de la ville signifiait que les Allemands pouvaient couper le trafic le long de la Volga, tandis que pour les Soviétiques, elle est devenue un symbole de résistance contre les envahisseurs. Staline et Hitler ont envoyé de plus en plus de troupes dans le chaudron de cette ville détruite, dans la bataille la plus féroce et la plus sanglante de l'histoire. En fin de compte, la conquête de la ville s'est avérée plutôt inutile pour les Allemands, car, à partir du 19 novembre, l'Opération Uranus a été lancée et le maréchal Joukov a pu piéger la 6e armée allemande dans les ruines qu'ils venaient de conquérir. Les offensives soviétiques successives ont détruit les armées italienne, roumaine et hongroise sur le fleuve Don, forçant les Allemands à évacuer leurs conquêtes dans le Caucase et menaçant même la survie de l'ensemble du groupe d'armées allemand du Sud. Seule l'intervention opportune du maréchal Erich von Manstein a permis aux Allemands de stopper l'avancée soviétique et de stabiliser le front, sauvant ainsi une situation déjà catastrophique. Le jeu se déroule au niveau opérationnel - avec une carte zonale à l'échelle 1:120 000. Conçu pour deux joueurs, l'un commande l'Axe tandis que l'autre dirige les Soviétiques. Le jeu a une durée estimée de 3 à 4 heures et utilise un système double de pions/carte et de cartes dans ses mécaniques. Les joueurs doivent utiliser leurs troupes et leurs ressources de manière appropriée pour obtenir des points de victoire, soit en détruisant les forces ennemies, soit en occupant les villes sur la carte. Ce n'est pas un jeu piloté par des cartes, les cartes servent à provoquer certains événements, à influencer l'issue des batailles et à placer sur la carte les ressources et les renforts nécessaires pour combattre. La partie commence en été, le joueur de l'Axe a l'initiative et va impitoyablement et sans relâche marteler les Soviétiques. Le joueur soviétique devra espérer l'hiver - une carte à jouer sous certaines conditions - pour stopper l'avancée de l'Axe et les vaincre. Comme les autres titres de la série, ce jeu a des règles très simples et a été conçu pour rendre les parties entièrement interactives, offrant une expérience solide et agréable pour ceux qui n'ont pas le temps et l'espace pour jouer à un jeu plus long et plus complexe. Le joueur de l'Axe devra faire face au dilemme historique: doit-il se concentrer sur la prise du Caucase, de Stalingrad ou des deux? Le joueur soviétique devra être patient et forcer son ennemi à étirer ses ressources, tout en réussissant à accumuler des forces pour une offensive hivernale mortelle.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesArea-ImpulseLancer de désSimulationChoix simultanéJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Francisco Ronco

Illustration : José Ramón Faura, Carmen J. Palma

Édition : Bellica Third Generation

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