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Stalingrad: Inferno on the Volga
2018 · VentoNuovo Games
Ce qu'on y fait
Stalingrad: Inferno on the Volga recrée l'une des batailles les plus épiques de la Seconde Guerre mondiale avec un mécanisme de jeu qui fonctionne en QUATRE modes de jeu différents, dont une véritable version solitaire (contre l'IA). La campagne bien connue est devenue un affrontement de volontés entre Adolf Hitler et Joseph Staline, impliquant des centaines de milliers de soldats dans un combat à mort qui a finalement conduit à la défaite allemande dans toute la guerre. La carte d'Inferno est générée à partir de photographies de reconnaissance aérienne très détaillées et représente à la fois la ville et ses environs en extrême détail, tels qu'ils étaient le 23 août 1942, lorsque la bataille a commencé. La portée de la carte inclut la ville principale et ses faubourgs de Lateschanka à Kuspornoe, le long de 30 km de la Volga, et s'étend à l'ouest jusqu'à l'aérodrome de Gumrak, Orlovka et Alexandrovka. L'échelle de la carte est de 1:33 000, avec des hexagones représentant 1,1 kilomètre de chaque côté. Les pions en bois du jeu représentent des régiments pour les Allemands (avec quelques bataillons d'assaut) et des brigades/divisions pour les Soviétiques. Le jeu comprend une campagne couvrant du 23 août au 20 novembre et prenant de 1 à 2 heures à jouer. Plusieurs scénarios plus courts sont en développement, comme l'attaque de septembre dans la partie sud de la ville et l'attaque d'octobre dans le secteur industriel. Les pions en bois fournissent une brume de guerre et un enregistrement facile de la force, tandis qu'un système piloté par cartes permet des événements historiques clés et des surprises dramatiques en bataille. Le jeu propose QUATRE modes de jeu différents: Solitaire (joueur allemand contre IA soviétique), Coopératif (deux joueurs allemands contre IA soviétique), Compétitif:2 (joueur allemand contre joueur soviétique) et Compétitif:3 (deux joueurs allemands contre joueur soviétique). Le niveau de complexité est moyen/élevé. La partie se déroule sur une carte détaillée de 84x60 cm (33"x24"), laminée et multicolore. Le jeu comprend plus de 200 composants en bois/plastique et près de 50 cartes d'événements. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Emanuele Santandrea
Illustration : Emanuele Santandrea
Édition : VentoNuovo Games, Draco Ideas