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Boîte du jeu Into the Woods: The Battle of Shiloh, April 6-7, 1862

Into the Woods: The Battle of Shiloh, April 6-7, 1862

2022 · GMT Games

1 à 4 joueurs180 à 480 min14+Expert (4,3/5)5,6 (152 votes)

Ce qu'on y fait

Into the Woods: la Bataille de Shiloh est le huitième opus de la série Great Battles of the American Civil War (GBACW), publié par GMT Games. La série Great Battles of the American Civil War: cette série est l'un des concepts de design les plus anciens du hobby, issu du légendaire jeu de niveau régimentaire Gettysburg, Terrible Swift Sword (SPI), conçu par Richard Berg en 1976. Sous GMT, le système de règles est resté stable, mais a fait preuve d'une remarquable flexibilité pour permettre à chaque jeu d'intégrer en douceur des règles supplémentaires reflétant les batailles historiques. La série repose sur des mécaniques de tirage de jetons interactives pour simuler la nature souvent chaotique des champs de bataille du XIXe siècle au niveau régimentaire. Into the Woods: la Bataille de Shiloh comprend dix scénarios. Ils vont des affrontements de niveau divisionnaire sur des cartes de taille réduite à des batailles sur deux cartes représentant les premier et deuxième jours du combat. Les joueurs expérimentés pourront jouer la plupart des scénarios en une seule session. Le jeu reflète la surprise confédérée, l'inexpérience de nombreuses unités des deux côtés, ainsi que le rôle unique joué par Albert Sidney Johnston dans l'attaque confédérée. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 heure Hexagone: 110 yards / 100 mètres Unités: Bataillon à Brigade (majoritairement des Régiments) Contenu du jeu: Deux cartes de 22 x 34" en couleur pleine Un plan de 11 x 17" double face en couleur pleine Quatre feuilles et demie de pions double face (1 260 pions de 1/2" - 4 feuilles complètes et 1 demi-feuille - aucun pion vierge) Un livret de règles de 44 pages de la série GBACW Un livre de bataille de Shiloh de 56 pages Deux dossiers de cartes d'aide au joueur de 4 pages Deux tableaux d'événements de bataille/réapprovisionnement en munitions double face Deux tableaux d'effets de terrain/tables de désordre double face Une carte de suivi de tour double face Une carte d'alerte/missions de brigade de l'Union double face Deux tableaux d'efficacité/activation double face Deux dés à 10 faces (1 bleu et 1 gris) Jouabilité en solo: Moyenne-Haute Niveau de complexité: Moyen-Haute Joueurs: 1-4 Durée de partie: 3 à 8 heures DESIGNER SYSTÈME Richard Berg DESIGNER DU JEU Dick Whitaker DÉVELOPPEUR Bill Byrne RECHERCHE Albert Smith ARTISTE CARTE Charlie Kibler et Dick Whitaker (d'après le site de GMT)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleLine of SightAmerican Civil WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Richard H. Berg, Bill Byrne, Richard Whitaker

Illustration : Charles Kibler, Rodger B. MacGowan

Édition : GMT Games

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