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Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game
1976 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
Trois jours complets de Gettysburg à l'échelle des petites unités, incluant des pions pour les leaders individuels et les chevaux. De nombreux scénarios courts sont disponibles, mais l'attrait principal est la partie complète de 125 tours et plus de 60 heures. Inspiration pour la série de jeux Great Battles of the American Civil War. Le nom Terrible Swift Sword est tiré de la chanson de l'époque de la guerre de Sécession "Battle Hymn of the Republic", dont les premiers vers disent: "He hath loosed the fateful lightning of his terrible swift sword." (de la première édition, côté boîte en carton:) TERRIBLE SWIFT SWORD: Les Trois Jours de Gettysburg est une simulation tactique grandiose de l'une des batailles les plus décisives de tous les temps: Gettysburg. Trois jours de combats cataclysmiques ont coûté la vie à 50 000 Américains. Le jeu utilise des pions en carton colorés représentant avec précision la taille et la force de toutes les unités de l'Union et des Confédérés réellement impliquées dans la bataille. La carte magnifiquement illustrée restitue efficacement les vagues inhabituelles de crêtes et les forêts dispersées qui traversent le champ de bataille. Les unités se déplacent, se positionnent et s'engagent dans des combats à travers une grille hexagonale superposée, fonctionnant comme les cases d'un échiquier. Des tableaux de probabilité simples déterminent l'issue de chaque confrontation palpitante. Contient: un livret de règles de 32 pages; trois sections de carte souple de 22"x34"; 2000 pions en carton découpés au laser; et divers aides de jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard H. Berg
Illustration : Tom Darden, Larry Elmore, Ivor M. Janci, Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.), Tactical Studies Rules (TSR)