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Gettysburg
2010 · Treefrog Games
Ce qu'on y fait
Martin Wallace's Gettysburg est un jeu de guerre à deux joueurs pour la deuxième ligne de jeux de Treefrog (série 2009-2010, 4e jeu de la série) traitant de la guerre de Sécession - les joueurs commandant les forces confédérées ou unionistes. Avec Gettysburg, Wallace a voulu créer un jeu équilibré plutôt qu'historiquement précis. Le jeu ignore par exemple les niveaux de pertes, et les unités ne correspondent pas exactement à des brigades ou divisions - même si la proportion des forces est proche de la réalité historique. Les pions de Gettysburg sont similaires à ceux du précédent jeu de guerre de Treefrog, Waterloo. Chaque jour se compose de quatre périodes, et la partie se déroule sur trois jours, des emplacements clés devant être tenus à la fin d'une période. Chaque joueur dispose de huit blocs d'ordres numérotés, allant de deux à cinq. Les joueurs placent ensuite ces blocs dans les zones de jeu, le bloc d'ordres permettant d'émettre un certain nombre d'ordres dans cette zone. Les ordres peuvent activer des unités dans la même zone ou les zones adjacentes. Les ordres sont représentés par des disques, une fois que le nombre de disques d'ordres dans une zone correspond à la valeur du bloc d'ordres, aucun ordre supplémentaire ne peut être émis. Les joueurs devront alors retirer le bloc et en placer un nouveau. Si un joueur n'a pas assez de disques d'ordres pour la période suivante, il sera contraint de passer pour chaque disque qui lui manque. Le combat d'assaut est similaire à celui de Waterloo, les principales exceptions étant que l'attaquant et le défenseur utilisent des tables de vérification de moral différentes. Le défenseur a plus de chances de battre en retraite que d'être éliminé, mais il y a aussi la possibilité d'une contre-attaque pour repousser les forces assaillantes. Le joueur confédéré gagne en prenant deux zones étoilées, ou Little Round Top. Seulement 1500 exemplaires ont été produits, tous signés et numérotés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Martin Wallace
Illustration : Peter Dennis
Édition : Treefrog Games, Warfrog Games