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GD '42: Grossdeutschland
2009 · Multi-Man Publishing
Ce qu'on y fait
GD ’42: La Bataille dans la Vallée de Luchessa, 29 novembre - 4 décembre 1942, couvre la bataille désespérée pour la survie de la Division GD alors qu'elle affrontait l'ensemble du 3e Corps Mécanisé soviétique (avec plus de 200 chars) sur plusieurs jours. 25 novembre 1942: Dans le cadre de l'Opération Mars, la 238e Division de Fusiliers soviétique, soutenue par les chars de la 49e Brigade Blindée, a attaqué dans la Vallée de Luchessa, cherchant à créer une brèche pour que le 3e Corps Mécanisé puisse exploiter. Pour des raisons encore inconnues, juste avant l'attaque, la 9e Armée allemande a ordonné à trois bataillons de la Division GD de se déplacer vers la Vallée de Luchessa en tant que réserve de l'OKH, renforçant ainsi le faible 216e Régiment de Grenadiers. Grâce à la présence de la GD, les Soviétiques n'ont pas pu percer et ont décidé d'engager le 3e Corps Mécanisé dans un combat meurtrier pour forcer la situation... Le designer Wig Graves a mené des recherches approfondies, combinant des sources allemandes et soviétiques pour établir l'ordre de bataille. Les Soviétiques commencent avec une force apparemment écrasante, tandis que les Allemands échangent de l'espace contre du temps et tentent de faire venir des renforts en urgence pour combler les brèches inévitables. Bien que les Allemands soient principalement en défense, des contre-attaques minutieuses contre les formations soviétiques relativement immobiles peuvent s'avérer cruciales pour la victoire. Et si les Soviétiques ne préservent pas leurs forces avec soin, ils finiront avec le résultat historique: des lignes allemandes stables et un corps mécanisé entièrement détruit. GD ’42 utilise les nouvelles règles de la série Tactical Combat. Les caractéristiques des règles TCS 4.0 sont: Les impulsions des véhicules augmentent le rythme opérationnel des chars Table de tir combinée et par zone Introduction de la moralité pour les véhicules Effets combinés améliorés Sous-système d'artillerie amélioré Échelle du jeu: Tours de jeu: Tours de 20 minutes en journée / Tours de 1 heure en nuit Hexagone: 125 yards / Contours de 20 mètres Unités: De l'individu (canons/chars) à la taille d'une compagnie GD'42 contient: 3 cartes de 22”x34” 3 feuilles de pions (840 pions de ½”) 1 manuel des règles de la série TCS 4.0 2 tableaux TCS 4.0 1 manuel des règles de GD ’42 2 tableaux de moralité 2 dés
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Dean Essig, Lee Forester, Wig Graves
Illustration : Nicolás Eskubi
Édition : Multi-Man Publishing