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Mückenstich
1999 · Queen Games
Ce qu'on y fait
Mückenstich est un jeu de cartes à levées avec quatre couleurs, chaque couleur comprenant des cartes numérotées de 1 à 12 (avec deux 12) et trois moustiques; un moustique n'a pas de numéro mais est la carte la plus forte de sa couleur. Chaque manche, les joueurs commencent avec un certain nombre de cartes en main, puis défaussent deux de ces cartes face cachée. Pour l'essentiel, Mückenstich suit les règles traditionnelles des jeux à levées. Le joueur actif pose une carte, puis chaque autre joueur joue à son tour une carte, en suivant la couleur si possible. Dès qu'un moustique est joué, le joueur déclare une couleur comme atout. (La partie commence sans couleur atout.) Un moustique ou un 12 joué plus tard dans la manche est considéré comme plus fort qu'un joué plus tôt. Une fois que tous les joueurs ont posé une carte, la carte atout la plus forte (si atout il y a) remporte la levée; sans atout, la carte la plus forte de la couleur menée remporte la levée. Les joueurs suivent le nombre de levées gagnées, et le gagnant d'une levée mène la suivante. Une fois toutes les levées jouées, le joueur ayant le moins de levées nomme une couleur qui comptera double lors du décompte des points, puis le joueur ayant le plus de moustiques désigne une des trois couleurs restantes comme sans valeur. Ensuite, les joueurs totalisent leurs points: le premier moustique d'une couleur vaut -5 points, tandis que tous les autres moustiques valent 0. Les cartes de couleur valent 0 à 2 points selon qu'elles sont sans valeur, comptées normalement ou doublées. Après un nombre de manches égal au nombre de joueurs (ou deux fois plus de manches avec trois joueurs), le joueur avec le score total le plus élevé gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Martin Osteroth, Harald Schroeter
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : Queen Games