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Gringo!: The Mexican War 1846-48
2004 · GMT Games
Ce qu'on y fait
"Gringo! The Mexican War 1846-1848" est un jeu de guerre post-Napoléonien représentant cinq batailles de "The Mexican War". Dans Gringo!, les deux camps vont des assauts en montagne aux combats de rue, permettant aux joueurs de voir certaines différences entre les tactiques de l'ère de la guerre de Sécession et celles de l'ère napoléonienne. Les batailles incluses sont: Buena Vista, la bataille classique de la guerre, avec l'armée décimée de Zach Taylor faisant un vaillant stand contre Santa Anna et une force trois fois supérieure. Monterey, avec les Nord-Américains lançant une attaque à trois branches contre, dans et à travers la belle ville de Monterey, complète avec d'énormes fortifications, des sommets élevés, des arènes, des cathédrales remplies de munitions, même un système télégraphique. Cerro Gordo, la première rencontre de Scott avec Santa Anna, sur les routes de montagne dangereuses menant vers le cœur du Mexique. El Molino del Rey, où Santa Anna fait une dernière résistance bien retranchée à l'extérieur de Mexico. La division de cavalerie mexicaine bougera-t-elle un jour? Chapultepec, une mini-bataille, dans laquelle les gringos doivent escalader les hauteurs vertigineuses de cette immense forteresse gardant les routes vers la capitale mexicaine. "Stonewall" (surnom précoce) Jackson, des mines cachées, l'escalade de murs, et ces courageux cadets mexicains pré-adolescents. Les règles du jeu sont simplifiées (GBACW v4.3) avec des règles de commandement réduites (pour les plus petites armées); elles incluent également des règles étendues pour les combats de rue et la formation en carré. Le jeu inclut certains des personnages les plus colorés de l'histoire militaire: le général Zachary Taylor et les incompétents chefs de division Twiggs et Pillow pour les Américains; le général Pedro Ampudia qui lance des têtes et le généralissimo Antonio de Santa Anna. Gringo! est de loin le plus jouable, coloré et stimulant des jeux de guerre de la série GBACW à ce jour. 2 cartes de 22" x 34" (1 recto-verso), 4 feuilles de pions, plus les règles et tableaux habituels. Échelle de temps: 60 minutes par tour de jeu. Échelle de la carte: entre 45 et 125 yards par hexagone. Échelle des unités: Chaque point de force = 50 hommes. Joueurs: 1-6. Extensions: Bataille de Churubusco, Batailles avec les Gringos, Mexique 1846-62.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard H. Berg
Illustration : Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : GMT Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Battle of Churubusco
- Battles with the Gringos, Mexico 1846-62