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The Halls of Montezuma
2009 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Les Halls de Montezuma est un jeu rapide sur la guerre du Mexique qui vous plonge dans l'ère du Destin manifeste. Les Halls de Montezuma est un jeu à base de cartes, permettant aux joueurs de recréer les divers événements et actions au Mexique entre 1846 et 1848. La distribution historique de personnages est présente, de Doniphan à Arista, Scott à Santa Anna. Même Lee, Jackson, Beauregard et Grant font des apparitions. Le jeu de cartes stratégiques permet de déplacer vos forces, de déclencher des événements, d'activer la flotte, de sécuriser le contrôle de vos lignes de communication, et même d'envahir le Mexique avec le général Scott. L'issue n'est jamais une conclusion évidente. La victoire vient de réduire la volonté politique du Mexique à zéro; mais l'issue de chaque bataille est incertaine - quelques troupes performantes peuvent vaincre de nombreuses troupes médiocres. Le Mexique peut obtenir une victoire soudaine avant que les États-Unis n'aient déclaré la guerre et pu déployer leurs forces. Composants Livret de règles Jeu de 110 cartes Stratégie & Action Une feuille de carte de 22x34 cm Cartes d'aide au joueur Carte de démarrage rapide Deux feuilles de pions de 5/8 pouce (352 pions au total) DESIGNERS Michael Welker & David Fox DEVELOPER William Cooper ART DES PIONS Rodger B. MacGowan & Mark Simonitch ART DE LA CARTE Tim Schlief ART DES CARTES Mike Simonitch (d'après le site de GMT)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : David A. Fox, Michael Welker
Illustration : Tom Lovell, Rodger B. MacGowan, Timothy Schleif, Mark Simonitch
Édition : GMT Games