Ludopite
Boîte du jeu Texas Glory

Texas Glory

2008 · Columbia Games

2 joueurs2 hAvancé (2,5/5)5,6 (206 votes)

Ce qu'on y fait

En 1835, le Texas a lutté pour son indépendance face au Mexique. Le dictateur mexicain, Santa Anna, a répondu en 1836 en reprenant l'Alamo et en envahissant une grande partie du Texas jusqu'à sa capture lors de la bataille de San Jacinto. Texas Glory est un jeu de stratégie wargame qui fait revivre cette période historique passionnante. Des hommes comme Houston, Austin, Crockett et Bowie jouent des rôles clés dans la lutte des Texans pour vaincre les forces mexicaines supérieures avec une petite mais héroïque armée. Le jeu est à la fois difficile et excitant pour les deux joueurs. Les Mexicains disposent d'une puissante armée, mais le temps et les approvisionnements sont leurs ennemis. Une intervention des forces américaines peut survenir et les féroces Comanches représentent une menace pour les deux camps. CONTENU 60 blocs en bois Plateau de jeu (22 x 25,5 pouces) Étiquettes Règles 1.01 25 cartes 4 dés (d'après le site de Columbia Games) Wargame en blocs. Les campagnes pour l'indépendance du Texas ne se résumaient pas seulement à l'Alamo. Texas Glory inclut les affrontements préliminaires de 1835, lorsque les Texans sous Austin ont chassé la garnison mexicaine de San Antonio de Bejar. Il couvre ensuite la campagne surprise de Santa Anna en hiver 1836, qui a commencé par la reprise de l'Alamo, mais s'est terminée par la victoire texane à la bataille de San Jacinto le 21 avril 1836. Ce jeu à rythme rapide reflète l'équilibre de la lutte entre les Mexicains et les Texans. Sam Houston doit retarder les forces mexicaines supérieures jusqu'à ce qu'il puisse rassembler suffisamment de troupes pour risquer une bataille. Les Mexicains doivent traverser le Texas à toute vitesse car le temps et les approvisionnements sont leurs ennemis. Le rôle significatif des "Volontaires américains" dans l'issue finale devient clair. FAQ de Texas Glory (d'après un utilisateur de BGG).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleScénarios et campagneSecret Unit DeploymentSimulationOuest américainAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Tom Dalgliesh, Dan Mings, Carl Willner

Illustration : Mark Churms, Tom Dalgliesh

Édition : Columbia Games

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