Ludopite
Boîte du jeu Navajo Wars

Navajo Wars

2013 · GMT Games

1 à 2 joueurs2 h12+Expert (3,9/5)6,2 (1 132 votes)

Ce qu'on y fait

Navajo Wars est un jeu solitaire à base de cartes qui place le joueur dans le rôle des Diné (Navajo) depuis l'invasion espagnole en 1595 jusqu'à leur soumission face à une armée américaine dirigée par Kit Carson en 1864. « Diné » (prononcé 'dih-nay') est le terme que les Navajos utilisent pour désigner leur tribu. Il signifie « le peuple ». Le terme « Navajo » vient d'une transcription espagnole d'un mot tewa (l'une des tribus pueblos) signifiant « champs cultivés ». Les Diné étaient et sont encore connus pour leur culture du maïs dans le désert élevé du Nouveau-Mexique et de l'Arizona. L'objectif du joueur Navajo, appelé ici « joueur », est d'éviter d'être soumis par les Espagnols, les Mexicains ou les Américains, appelés ici « ennemi ». Le joueur effectuera des actions durant la partie pour tenter d'augmenter à la fois les pistes de culture et de militaire. Si l'une ou l'autre de ces pistes atteint zéro à tout moment, vous serez soumis par l'ennemi et perdrez immédiatement la partie. Il existe également des développements culturels, sous la forme d'un arbre technologique, que le joueur devra développer pour améliorer ses chances de victoire. Les développements sont: tissage, maîtrise des chevaux, religion, maîtres des mesas et commerce habile, chacun ayant trois niveaux de développement. Navajo Wars comprend aussi des cartes d'événements historiques pour chaque période. Ces cartes ont leurs propres règles et effets qui ajoutent une véritable dimension historique au jeu. En tant que joueur, vous tenterez de déplacer vos unités familiales, « pions » sur la carte. Vos unités familiales peuvent comprendre un homme, une femme et un enfant. Avec ces pions, vous effectuerez des actions individuelles avec vos familles présentes sur la carte. Ces actions peuvent inclure des raids au Nouveau-Mexique, des raids contre un avant-poste, des guerres tribales et des diplomaties tribales menées contre les Comanches ou les Utes. Créer des biens de commerce, de l'élevage et voyager. Pendant la phase adverse du tour, l'ennemi mènera des opérations contre la tribu navajo. Ces opérations peuvent inclure: la subversion des autochtones (joueur), la construction d'avant-postes, la construction et la subversion, des raids (l'ennemi tentera d'envoyer des raids en profondeur dans le territoire navajo) et bien d'autres actions. L'ennemi reçoit ses ordres via une matrice d'ordres unique. En tant que joueur, vous ne savez jamais ce qui va suivre. Navajo Wars peut être joué sous forme de scénarios individuels pour les périodes espagnole, mexicaine et américaine. Vous pouvez jouer les trois périodes comme une campagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneDéplacement de point à pointMode soloAmerican Indian WarsOuest américainAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Joel Toppen

Illustration : Edward S. Curtis, Donal Hegarty, Rodger B. MacGowan

Édition : GMT Games

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