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Colonialism
2013 · Spielworxx
Ce qu'on y fait
Colonialism est un jeu de lutte impérialiste du XIXe siècle. Dans ce jeu, chaque joueur incarne une puissance coloniale indéfinie. Les joueurs s'affrontent pour obtenir de l'influence dans les régions non industrialisées du monde, ainsi que les ressources qui en découlent. Chaque tour est divisé en phases d'action et en phases de colonisation. Pendant les phases d'action, les joueurs utilisent des cartes pour miser secrètement leur influence dans les six régions du plateau. Pendant les phases de colonisation, toutes les cartes en jeu sont révélées, le placement de l'influence est résolu, et les conflits surviennent. Dès qu'une région est privée de toute influence indigène, ses ressources sont collectées. Le montant des ressources collectées par chaque joueur dépend de leur influence dans la région. À la fin de la partie, le joueur ayant collecté le plus de ressources remporte la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Scott W. Leibbrandt
Illustration : Harald Lieske
Édition : Spielworxx
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Colonialism: Upgrade Cards