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Bios: Megafauna
2011 · Sierra Madre Games
Ce qu'on y fait
Dans Bios: Megafauna, une réinterprétation de American Megafauna de Phil Eklund, les joueurs commencent en tant que proto-dinosaures ou proto-mammifères, évoluant dans le monde post-catastrophe de l'extinction permienne. Les animaux sont suivis selon leur dentition, leur taille, leur agressivité, leur rapidité, leur mode d'alimentation (broyage, pâturage, fouissage, natation), leur comportement et leur consommation d'insectes. Les plantes et animaux disparus sont collectés dans une zone de la carte appelée les tar-pits. Ces tuiles sont distribuées aux joueurs les plus peuplés sous forme de points de victoire lors de quatre phases de score. Les joueurs font face à une compétition féroce et à des changements environnementaux en créant de nouvelles espèces et en les faisant muter. Fabriquez des chimères étranges, des vélociraptors végétariens à des dauphins volants. Établissez des civilisations souterraines, apprivoisez le feu, ou soyez simplement ultra-sexy. Réimplementé: American Megafauna.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Phil Eklund
Illustration : Tim Park
Édition : Sierra Madre Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- BIOS: Origins