Ludopite
Boîte du jeu Bios: Megafauna

Bios: Megafauna

2011 · Sierra Madre Games

1 à 4 joueurs60 à 120 min12+Expert (3,7/5)5,8 (818 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Bios: Megafauna, une réinterprétation de American Megafauna de Phil Eklund, les joueurs commencent en tant que proto-dinosaures ou proto-mammifères, évoluant dans le monde post-catastrophe de l'extinction permienne. Les animaux sont suivis selon leur dentition, leur taille, leur agressivité, leur rapidité, leur mode d'alimentation (broyage, pâturage, fouissage, natation), leur comportement et leur consommation d'insectes. Les plantes et animaux disparus sont collectés dans une zone de la carte appelée les tar-pits. Ces tuiles sont distribuées aux joueurs les plus peuplés sous forme de points de victoire lors de quatre phases de score. Les joueurs font face à une compétition féroce et à des changements environnementaux en créant de nouvelles espèces et en les faisant muter. Fabriquez des chimères étranges, des vélociraptors végétariens à des dauphins volants. Établissez des civilisations souterraines, apprivoisez le feu, ou soyez simplement ultra-sexy. Réimplementé: American Megafauna.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneBonus de fin de partieÉvénementsDéplacement sur grilleHidden Victory PointsIncrease Value of Unchosen ResourcesPoints de mouvementCartes polyvalentesDraftSimulationAnimauxÉcologiePréhistoire

Qui l'a fait

Auteur : Phil Eklund

Illustration : Tim Park

Édition : Sierra Madre Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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