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Bios: Megafauna (Second Edition)
2017 · Ion Game Design
Ce qu'on y fait
Bios: Megafauna reprend là où Bios: Genesis s'est arrêté, avec l'invasion des terres à l'aube de l'ère phanérozóique. En commençant en tant que plante, mollusque, insecte ou vertébré à squelette, vos carnivores et herbivores qui battent des ailes, nagent et caquettent établissent une tête de pont sur l'une des plaques continentales dérivantes du Cambrien. Leur lutte pour la domination terrestre pourrait éventuellement inclure une conscience basée sur le langage. Bien que cette réalisation ait élevé une certaine espèce de mammifères à la notoriété, dans votre partie, les choses pourraient se dérouler différemment. Cette deuxième édition de Bios: Megafauna est un descendant évolutif d'American Megafauna, mais en tant que partie de la série Bios, elle est liée au jeu Bios: Genesis. Il se joue très bien de manière indépendante, mais si vous possédez les deux jeux, vous pouvez laisser l'état final d'une partie de Bios: Genesis influencer l'état initial d'une partie de Bios: Megafauna. Un jeu successeur, appelé Bios:Origins (qui serait un descendant d'Origin), est prévu pour couvrir les événements de la période quaternaire, y compris l'émergence des idées et de la technologie. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
Illustration : Johanna Pettersson
Édition : Ion Game Design, Sierra Madre Games, Fox in the Box