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Bios: Genesis
2016 · Fox in the Box
Ce qu'on y fait
Dans Bios: Genesis, un à quatre joueurs commencent en tant que composés organiques peu après la formation de la Terre, représentés par jusqu'à quatre jetons de Biontes. Les Acides Aminés commandent le Métabolisme, les lipides créent des cellules, les pigments contrôlent l'absorption et le stockage d'énergie, et les Acides Nucléiques contrôlent la réplication modélisée. Leur objectif est une double origine de la vie: d'abord en tant que Vie Autocatalytique (un cycle métabolique se reproduisant, mais ne répliquant pas ses propres constituants), et ensuite en tant que Vie Darwinienne (un Organisme utilisant un modèle pour se répliquer dans un monde d'ARN). Les joueurs peuvent jouer en mode coopératif, compétitif ou solitaire. Comme le note le designer Phil Eklund, "Ce sujet est le plus difficile et ambitieux que j'ai jamais tenté, et il m'a fallu de nombreuses années pour le faire fonctionner correctement." Avec Bios: Genesis, Bios: Megafauna et Bios: Origins (Seconde Édition), Eklund fait vivre aux joueurs presque toute l'étendue et la portée de la vie sur Terre. Living Rules Book 1 Living Rules Book 2
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Phil Eklund
Illustration : Ron Miller
Édition : Fox in the Box, Ion Game Design, Sierra Madre Games