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Boots & Saddles: Air Cavalry in the 80's
1984 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
Boots & Saddles: Air Cavalry dans les années 80 est le deuxième jeu de guerre tactique de la série Assault. Il peut être joué seul ou en combinaison avec les autres jeux/modules de la série. Boots & Saddles ajoute des règles pour les hélicoptères et les armes antiaériennes. Le jeu utilise des hexagones de 250 mètres, des tours de 5 minutes et des unités de taille peloton/section. "Pour simuler le champ de bataille moderne à un niveau tactique, un jeu doit couvrir à la fois le matériel et l'élément humain en détail. Assault inclut les dernières technologies, de l'armure Chobham au Copperhead, ainsi que des règles de commandement et de moral simples mais réalistes." Contenu du jeu: Trois feuilles de pions (480 pions de 5/8") Deux cartes de 17 x 22" (cartes de la série Assault C & D) Un livret de règles supplémentaires de 6 pages Un livre de règles de série de 16 pages Deux livrets de scénarios de 4 pages Un dossier de briefing de 4 pages Onze aides de jeu Un dé décimal Une feuille d'errata
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Frank Chadwick
Illustration : Paul Richard "Rich" Banner, David R. Deitrick, Barbie Pratt
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games), Hobby Japan