/pic308637.jpg)
Bomber: A Game of Daylight Bombing of Europe, 1943-1944
1982 · Yaquinto
Ce qu'on y fait
Bomber recrée sous forme de jeu les batailles aériennes les plus décisives menées en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale. Le jeu couvre les principaux types d'avions utilisés lors des combats réels et tous les éléments clés des événements. Bomber est avant tout un jeu à deux joueurs, bien que des commandants subordonnés supplémentaires puissent être utilisés des deux côtés. Différents scénarios sont fournis dans les règles pour permettre une grande variété de parties en utilisant les mécaniques du jeu. Les informations les plus importantes sur les batailles sont fournies sur les cartes du jeu. Chaque hexagone de la carte fait environ 40 miles de côté. Chaque point de force représente 8 à 12 avions (en moyenne 10) en état de vol. Chaque tour représente une demi-heure de temps réel. Le jeu se déroule en tours. Le nombre de tours ne peut pas dépasser 33. Chaque tour est divisé en phases qui doivent être effectuées dans un ordre spécifique. Certaines de ces phases sont elles-mêmes divisées en étapes: 1) La phase de préparation des avions 2) La phase de jet d'initiative 3A) L'étape d'atterrissage 3B) L'étape de mouvement normal 3C) L'étape de décollage 4) La phase de combat du premier côté 4A) L'étape de combat aérien 4B) L'étape de combat contre la DCA 4C) L'étape de combat de bombardement 5) La phase de mouvement du second côté 6) La phase de combat du second côté 7) La phase d'enregistrement du tour. Une partie se termine après 33 tours joués. Les points de victoire qui peuvent être gagnés tout au long du jeu sont alors comptabilisés et la personne ayant le plus de points de victoire remporte la partie. Cela n'a lieu que si les deux joueurs ont encore des unités à la fin d'une phase.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : S. Craig Taylor
Édition : Yaquinto