Ludopite
Boîte du jeu Hitler's War

Hitler's War

1981 · The Avalon Hill Game Co

1 à 3 joueurs90 à 300 min12+Confirmé (2,9/5)5,6 (595 votes)

Ce qu'on y fait

Le jeu examine la guerre en Europe à plusieurs niveaux. Operation Barbarossa se concentre sur la grande lutte terrestre menée pendant quatre longues années entre Stalingrad et Berlin. La Chute de l'Allemagne commence à la veille de la grande invasion amphibie de la France et étend la guerre à l'Ouest. La Guerre pour l'Europe complète le tableau en examinant les six années de guerre dans toutes leurs ramifications. De grandes flottes de bombardiers peuvent être lancées vers des cibles ennemies; des raids rapides de l'Axe, rejoints par leurs frères mortels, les sous-marins, peuvent tenter de briser la ligne d'approvisionnement britannique avec l'Amérique; de puissantes armadas peuvent prendre la mer pour défier, au combat, le contrôle des mers, et bien plus encore. Mais Hitler's War ne se limite pas aux décisions tactiques ou stratégiques habituellement attendues d'un jeu de guerre. Les grands choix qui se sont présentés à chaque gouvernement doivent également être résolus. Les questions relatives à la direction de la guerre, aux priorités de production et aux allocations de recherche deviennent aussi importantes pour la victoire finale que le moment d'envahir la Russie ou la quantité de forces nécessaires pour écraser la France. Les Alliés doivent-ils tenter la victoire par la puissance aérienne? L'Axe doit-il investir davantage dans de grandes armées mécanisées ou dans la construction de sous-marins? Et qui pourrait construire la bombe atomique en premier? Échelle de temps: trois tours par an Échelle de la carte: environ 300 km par hexagone Joueurs: deux ou trois (varie selon le scénario) Durée de la partie: de 1 heure et demie pour le premier scénario à 5 heures pour une campagne complète Jouabilité en solo: élevée Complexité: moyenne --(de la boîte de l'édition Avalon Hill)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleTable de résultats de combatScénarios et campagneSimulationArbre technologiqueMise en place variableÉconomieJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Keith Gross

Illustration : Jeff Boobar, Trace Hallowell, Bob Haynes, Norman Royal

Édition : The Avalon Hill Game Co, Metagaming

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