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Boîte du jeu Next War: Korea

Next War: Korea

2012 · GMT Games

1 à 2 joueurs120 à 480 min12+Expert (4,3/5)5,8 (356 votes)

Ce qu'on y fait

Soixante ans de paix tendue et fragile volent en éclats alors que la péninsule coréenne s’embrase à nouveau dans une guerre renouvelée. Un peuple historiquement, ethniquement et culturellement homogène, polarisé et divisé par les politiques et l’économie des superpuissances, lance hommes, armes et matériel dans le tourbillon des combats modernes pour régler une fois pour toutes leur division arbitraire. De Pyongyang en Corée du Nord à Busan dans le Sud, la guerre fait rage. Dans une scène rappelant la première attaque de l’In Min Gun en 1950, l’Armée populaire nord-coréenne traverse la Zone démilitarisée et pénètre profondément en Corée du Sud. Les forces spéciales des deux camps mènent des raids, des missions d’interdiction et de reconnaissance derrière les lignes ennemies, tandis que les forces aéroportées, aérotransportées et amphibies frappent loin derrière ces lignes pour tenter de contourner les forces principales des deux côtés. Dans les airs, les deux camps mènent une campagne acharnée pour établir la supériorité aérienne au-dessus de la Corée. Avec un terrain accidenté et la pleine furie des capacités de combat modernes blindées, aéroportées, aérotransportées et marines, il n’y a aucun refuge sûr dans le chaudron mortel de la bataille qui a englouti la péninsule coréenne. Alors que le Nord et le Sud se battent pour une victoire rapide et décisive, le monde attend la réaction des deux superpuissances militaires de la région: les États-Unis d’Amérique et la République populaire de Chine. Les États-Unis, meurtris par les lourdes pertes parmi les soldats de leur 2e division d’infanterie près de la ZDM lors des barrages d’artillerie surprises et des premières attaques le premier jour de la guerre, pourront-ils renforcer le Sud assez rapidement, et si oui, comment et avec quelle force? La Chine communiste réagira-t-elle (ou interviendra-t-elle de manière préventive) à une réponse massive des États-Unis et rejoindra-t-elle le conflit, élargissant ainsi le conflit? Alors que la situation évolue, des choix sont faits, des forces sont engagées, et la sécurité du Japon ainsi que l’avenir des deux Corées sont en jeu. Next War: Korea, le premier d’une série prévue de jeux Next War, permet aux joueurs de combattre une guerre proche du futur sur la péninsule coréenne. Dans cette version mise à jour et améliorée de Crisis: Korea 1995, les joueurs ont accès à virtually tous les actifs militaires de la Corée du Nord et du Sud, ainsi qu’à de grandes forces des États-Unis et de la RPC. Le système de combat air-sol intégré et facile à apprendre permet de prendre en compte l’efficacité des unités, les effets des blindés, l’infanterie légère, les hélicoptères d’attaque, le soutien aérien rapproché, les missiles de croisière, et le terrain particulièrement difficile de la Corée. Pas de doute: Next War: Korea n’est pas un jeu de guerre d’initiation. Plutôt, nous avons cherché à créer un système (et une série) qui permettra une étude détaillée de la guerre moderne dans divers théâtres d’opérations ainsi qu’une expérience de jeu engageante. Cela dit, les règles du Jeu Standard englobent un ensemble de règles assez direct qui, pensons-nous, sera considéré comme assez "facile à apprendre" par les wargamers expérimentés. Ainsi, les joueurs qui choisissent de jouer des scénarios de Jeu Standard peuvent avoir une partie relativement rapide quand c’est ce qui leur convient. Le vrai goût d’une guerre dans le théâtre, cependant, se révèle dans le Jeu Avancé, où vous avez beaucoup plus de contrôle sur la puissance aérienne et pouvez mieux voir les forces et les faiblesses de chaque camp. Pour les joueurs qui veulent une expérience de "mini-jeu monstre", jouer les scénarios de campagne du Jeu Avancé avec certaines ou toutes les règles optionnelles livrera "le bon". Ainsi, notre espoir est d’avoir créé un jeu avec assez de variété et d’échelles de complexité pour que vous puissiez trouver une expérience engageante et peut-être même éclairante, que vous vouliez jouer une partie rapide à deux joueurs, une partie monstre plus longue, ou une étude solitaire en cours. Nous prévoyons également de fournir des outils pour le jeu en ligne (un module Vassal est actuellement en cours de création pour les tests de jeu) afin que ce jeu puisse être joué en temps réel ou sur de plus longues périodes sur Internet. Unités Les unités terrestres dans Next War: Korea représentent principalement des divisions et des brigades des armées de la Corée du Nord et du Sud, des États-Unis et de leur A

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Gene Billingsley, Mitchell Land

Illustration : Charles Kibler, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch

Édition : GMT Games

Ses 5 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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