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Korea: The Forgotten War
2003 · The Gamers
Ce qu'on y fait
Korea: The Forgotten War est le neuvième jeu de la série Operational Combat Series (OCS) publié par The Gamers. La guerre de Corée représente un événement clé de l'histoire mondiale. Premier affrontement armé de la guerre froide et première guerre limitée de l'ère nucléaire, elle est la seule fois depuis la Seconde Guerre mondiale où deux grandes puissances militaires se sont affrontées - en l'occurrence les États-Unis et la Chine. Sur le plan diplomatique, la guerre offre une vision intéressante des erreurs de calcul et de l'incompétence des deux camps qui ont conduit au conflit ouvert. Elle met également en lumière la première occasion pour les Nations Unies de jouer un rôle de premier plan dans les événements militaires mondiaux. Korea: The Forgotten War couvre la première année de la guerre et met en avant les phases mobiles des batailles. La victoire en campagne est généralement déterminée par les positions stables des lignes (par rapport au "cou" de la péninsule). Plusieurs scénarios plus courts sont également inclus pour permettre aux joueurs d'explorer des opérations spécifiques ou de les utiliser comme scénario d'entraînement avant d'aborder l'un des jeux de campagne. Korea: The Forgotten War a été initialement publié en 2003. L'édition de 2014 (2e édition) est une réimpression de l'édition de 2003 (1re édition) avec des modifications apportées pour corriger les erreurs et mieux correspondre à la dernière version des règles OCS lors de l'impression. Korea: The Forgotten War comprend 15 scénarios répartis comme suit: 5 scénarios sur 1 carte, 4 scénarios sur 2 cartes, 6 scénarios sur 3 cartes. Échelle du jeu: Tour: demi-semaine Hexagone: 5 miles / 8 km Unités: bataillon à armée. Contenu du jeu 2014: Trois planches de cartes de 22 x 34 pouces en couleurs, quatre feuilles de pions imprimées sur deux faces (2 de combat, 2 de marqueurs - 560 pions de 1/2 pouce), un livret de règles OCS v4.1a de 48 pages, un livret de règles spécifiques au jeu Corée v2.0 de 40 pages, deux dossiers de tableaux et de graphiques OCS v4.1a de 4 pages, deux cartes d'aide au joueur recto verso, deux dés à six faces. Complexité: Élevée. Adapté au jeu en solitaire: Élevé. Durée de jeu: 4 à 100 heures. Nombre de joueurs: 1 ou plus.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Dean Essig, Rod Miller
Illustration : Nicolás Eskubi, Dean Essig
Édition : The Gamers, Multi-Man Publishing