Ludopite
Boîte du jeu Rebels & Redcoats: Volume I

Rebels & Redcoats: Volume I

1995 · Decision Games (I)

2 joueurs90 minAvancé (2,1/5)5,5 (61 votes)

Ce qu'on y fait

Les batailles américaines de Bunker Hill, Brandywine, Germantown et Monmouth. Le système de jeu recrée simplement mais avec précision les conditions du champ de bataille grâce à une séquence de jeu déplacer-combattre-rallier pour simuler les grandes tactiques de la Révolution américaine. Des règles supplémentaires couvrent le contrôle des commandements, le moral, l'artillerie, les fantassins légers et les dragons. Chaque bataille est représentée par ses propres unités et sa propre carte, ainsi que par des règles exclusives pour recréer les conditions uniques de chaque affrontement. Les unités sont généralement des régiments évalués pour leur force de combat, leur moral et leurs capacités de marche. Scénarios: Bunker Hill, 17 juin 1775, Brandywine, 11 septembre 1777, Germantown, 4 octobre 1777, Monmouth, 28 juin 1778. Composants: 440 pions, 2 planches de carte de 22" x 34", 2 cartes d'aide au joueur, un livret de règles de 16 pages, 1 dé à 10 faces (disponible sur le site de l'éditeur).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSiècle des LumièresAmerican Revolutionary WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Christopher Cummins

Illustration : Alonzo Chappel, Christine Lockwood, David McElhannon, Mark Simonitch

Édition : Decision Games (I), Overlord Games

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