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1775: Rebellion
2013 · Academy Games, Inc.
Ce qu'on y fait
La série The Birth of America se poursuit avec The American Revolution. Dans 1775: Rebellion, les joueurs incarnent l'Armée continentale américaine et les Patriotes contre l'Armée britannique et les Loyalistes. Chaque camp tente de contrôler les colonies, les provinces et les territoires. Ils sollicitent l'aide des Amérindiens, ainsi que des Hessiens allemands et de l'Armée française pour mener à bien une révolution ou réprimer la rébellion. Les quatre factions utilisent chacune leur propre deck de cartes pour déplacer leurs unités en position. Les batailles sont résolues rapidement avec des dés personnalisés. Si vous contrôlez une colonie, une province ou un territoire en entier, vous y plantez un drapeau. Lorsque la partie se termine avec la signature du Traité de Paris, le camp avec le plus de marqueurs de drapeau est le vainqueur. 1775: Rebellion utilise les mêmes mécanismes de base que 1812: The Invasion of Canada, mais avec un résultat différent. Le jeu est plus rapide (pour 2 à 4 joueurs) et l'entremêlement des unités au début de la partie permet de lancer l'action immédiatement. Quelques règles centrales ont été modifiées pour mieux représenter les objectifs de la guerre. Le jeu inclut également un scénario avancé, "Le Siège de Québec". Nous le recommandons aux joueurs à l'aise avec les règles de base. Lauréat du prix "Golden Geek 2013" du BGG dans la catégorie "Meilleur wargame".
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Beau Beckett, Jeph Stahl
Illustration : Jarek Nocoń, Steve Paschal
Édition : Academy Games, Inc., ASYNCRON games, Ediciones MasQueOca