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Boîte du jeu Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972

Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972

2004 · GMT Games

2 joueurs4 h14+Expert (4,1/5)5,8 (454 votes)

Ce qu'on y fait

Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 est un jeu de guerre aérienne au-dessus de Hanoï. Pendant les campagnes Rolling Thunder (1965-68) et Linebacker (1972), Hanoï et la vallée du Fleuve Rouge ont été le théâtre d'opérations aériennes américaines visant à contraindre le leadership communiste nord-vietnamien à cesser ses attaques contre le Sud. Face à de grands "paquets" d'avions d'attaque et de soutien américains, les Vietnamiens ont déployé une impressionnante artillerie antiaérienne (AAA) et des missiles sol-air (SAM). Ils disposaient également d'une force de chasseurs MiG. Couvertes de 1965 à 1972, Downtown simule les affrontements entre la puissance aérienne américaine et le système de défense aérienne nord-vietnamien. Le joueur américain contrôle les frappes de l'US Air Force et de l'US Navy dans les zones de Route Packs 5 et 6 - le cœur des défenses vietnamiennes. Les paquets incluent des bombardiers, des chasseurs, des avions de reconnaissance, des avions de brouillage et des avions "Iron Hand" pour la suppression des défenses aériennes ennemies (SEAD). L'objectif du joueur américain est de détruire des cibles au sol. Il ne peut réussir qu'en intégrant tous les éléments du paquet pour accomplir la mission avec des pertes minimales. Le joueur nord-vietnamien contrôle des concentrations d'AAA, d'artillerie Fire Can dirigée par radar et de SAM. Il peut lancer des chasseurs MiG pour intercepter les flux de bombardiers visant le centre de Hanoï. Le joueur vietnamien doit perturber les attaques ennemies. Vingt scénarios couvrent les raids historiques des opérations Rolling Thunder et Linebacker. Les campagnes simulent des raids sur plusieurs jours. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 minute Hexagone: 2,5 miles / 4 kilomètres Unités: Vol (1-4 avions), SAM de taille bataillon (six lanceurs SA-2), ou concentrations multi-batteries d'AAA. Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces en couleurs Une feuille de pions double face imprimée (560 pions de 1/2 pouce) Un livre de règles Downtown de 48 pages Un livret de scénarios Downtown de 40 pages Trois cartes de données d'avions imprimées double face Quatre cartes d'aide au joueur imprimées double face Six feuilles de journal de vol imprimées double face Deux dés à 10 faces. Jouabilité en solo: Faible Niveau de complexité: Élevé Joueurs: 2 ou plus Durée de partie: 4-15 heures.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désÉvénementsDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementPapier et crayonScénarios et campagneSimulationAviationGuerre moderneVietnam WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Lee Brimmicombe-Wood

Illustration : Rodger B. MacGowan, Philip A. Markgraf

Édition : GMT Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Downtown: Air War Over Hanoi – Dragon's Jaw Expansion Module
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