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Desert War: Egypt, 1940
2010 · Worthington Games
Ce qu'on y fait
Desert War Égypte, 1940, est un jeu couvrant l'invasion de l'Égypte par l'Italie, avant l'arrivée de Rommel pour les sauver de leur folie. Ce jeu utilise une version mise à jour et légèrement élargie du système de jeu MedWar Sicily: pas de CRT, seulement des dés et des cartes... une approche totalement nouvelle pour simuler les batailles, que l'on peut apprendre en cinq minutes et jouer en 2-3 heures. La plupart des règles et mécaniques seront familières à quiconque a déjà joué à un wargame. Richard Berg, cependant, a ajouté à cette simplicité un système de combat qui évalue les unités en fonction du nombre de dés qu'elles peuvent lancer en leur faveur, ainsi que du type de dés (armes légères ou armes lourdes). Le jeu utilise également des cartes, un jeu (de 10 cartes) pour chaque joueur (dont les cartes sont quelque peu différentes de celles de l'autre joueur) pour enrichir le jeu. (Elles ne "dirigent" pas le jeu et peuvent être ignorées, si vous le souhaitez.) Les cartes font partie d'un système de Ressources qui donne aux joueurs un certain nombre de points qu'ils peuvent utiliser pour acheter des cartes, rallier des unités ou faire venir des renforts. Le choix leur appartient, mais il y a bien plus de choix que de points. Les cartes elles-mêmes offrent aux joueurs des "Opportunités", allant de l'utilisation de leurs (ou de la neutralisation des) capacités de chars, à l'obtention de plus de fournitures, jusqu'aux mouvements spéciaux de Percée et de Réaction. Le temps de jeu de "Desert War Égypte" est en moyenne inférieur à 3 heures, et les règles ne font que 8 pages, y compris les règles pour jouer en solitaire. Chaque exemplaire de Desert War Égypte comprend une boîte complète, les règles, une feuille de pions découpés épais de 5/8 pouce, des dés, deux jeux de 10 cartes, et un plateau de jeu en carton épais. Selon l'arrière de la boîte, le jeu inclura de nouveaux pions mis à jour pour MedWar Sicily, le premier jeu utilisant ce système. Les prochains jeux utilisant ce système incluent East War Russie 1941 et Guns of August 1914.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard H. Berg
Édition : Worthington Games