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Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73
1973 · Simpubs Ltd. (SPUK)
Ce qu'on y fait
Ce jeu est une simulation d'événements réels. Il se déroule sur une carte représentant une reproduction simplifiée du terrain de la bataille réelle. Une grille d'hexagones imprimée sur la carte sert à réguler les déplacements et les positions, comme les cases d'un échiquier. Les pions du jeu représentent les unités militaires ayant participé au conflit historique. Les grands chiffres sur les pions indiquent la force relative de ces unités. Chaque joueur manœuvre ses pions sur la carte pour engager ceux de l'adversaire. Les batailles ont lieu lorsque des unités sont adjacentes à des unités ennemies. Les forces relatives totales des unités impliquées sont comparées. Le joueur attaquant consulte une table de probabilités simple (la Table des Résultats de Combat) pour déterminer l'issue de chaque bataille. Un joueur déplace ses unités et lance des attaques, puis l'autre. Le jeu se déroule ainsi (pendant un nombre de tours spécifié) alors que les joueurs tentent d'atteindre les objectifs historiques énoncés dans les règles. L'issue finale du jeu peut être très différente du résultat historique réel. Cela donne aux joueurs l'occasion de "changer l'histoire". Aucune connaissance préalable en histoire ou en tactique militaire n'est requise pour jouer - juste un peu d'ingéniosité et de bon sens. -description au dos de la boîte
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jim Dunnigan
Illustration : Redmond Aksel Simonsen
Édition : Simpubs Ltd. (SPUK), SPI (Simulations Publications, Inc.)
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- WWIII