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Tsushima
1989 · 3W (World Wide Wargames)
Ce qu'on y fait
Tsushima est un jeu naval tactique simulant les batailles qui ont eu lieu en mer du Japon en 1905, pendant la guerre russo-japonaise. Les pions représentent des navires de guerre capitaux ainsi que des flottilles de destroyers et de torpilleurs. Les hexagones représentent 1000 mètres et chaque tour correspond à 7,5 minutes de temps réel. Plusieurs scénarios sont proposés, chacun avec ses propres conditions de victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Grille hexagonaleMarineAprès NapoléonJeu de guerre
Qui l'a fait
Auteur : Jack Greene
Illustration : Larry Hoffman, Mark Simonitch
Édition : 3W (World Wide Wargames)