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Trireme: Tactical Game of Ancient Naval Warfare 494 BC-370 AD
1971 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
Voici une reconstitution minutieuse des combats navals grecs et romains à l'apogée de l'éperonnage et de l'abordage. A Tactical Game of Ancient Naval Warfare Trireme est en réalité 15 jeux en un: des jeux de flotte et de combat naval entre navires de complexité variable, plus 11 scénarios, couvrant des périodes allant de 494 av. J.-C. à 370 ap. J.-C. Vous contrôlez des navires individuels qui manœuvrent pour couler ou capturer l'ennemi. Le "jeu de flotte" est une version simplifiée utilisant un système de déplacement rapide pour une grande jouabilité et des actions rapides. Les "jeux de navires" plus avancés utilisent des mouvements simultanés et bien plus de détails, y compris des règles optionnelles pour tout, des marées et courants à la rampe d'abordage corvus. Rejouez de grandes batailles historiques Onze scénarios différents incluent des actions lors de batailles historiques comme Salamine ou Actium, des raids de pirates, des navires vénètes et saxons, et même un système de points pour concevoir votre propre bataille dans les jeux de flotte ou de navires. Le jeu se joue à la manière des échecs. Chaque joueur déplace tous les navires qu'il souhaite selon leurs capacités historiques. Chaque navire a des "points de mouvement" reflétant sa vitesse par tour. Les navires sont déplacés sur un plateau de jeu "de la mer" superposé d'un motif d'hexagones, chaque hexagone agissant comme une case aux échecs et aux dames. Les "points de mouvement" de chaque navire sont indiqués par le nombre d'hexagones qu'il peut déplacer lors d'un tour donné. Le combat a lieu lorsque les navires sont déplacés adjacents, les résultats étant résolus par un système de jets de dés unique qui récompense le joueur doté de la plus grande habileté tactique. Trireme comprend un dossier de règles détaillé qui vous permet de commencer rapidement. Vous n'avez besoin de lire que 4 pages d'un manuel de 40 pages pour jouer au "jeu de flotte". Sont également inclus des résumés de contexte pour tous les scénarios, ainsi qu'une section détaillée "notes du concepteur" expliquant la signification historique du jeu. Soyez prévenu: vous n'aurez pas une extravagance hollywoodienne bidon. Vous obtiendrez un jeu de guerre navale antique historiquement précis, mais très jouable, avec Trireme. Plus de 225 navires différents sont inclus avec le jeu, ainsi qu'une pléthore d'aides de jeu qui rendent Trireme facile à apprendre et excitant à jouer. Composants (édition Avalon Hill): une carte de tableau de jeu, un livret de règles de 40 pages, un bloc de feuilles de log, huit planches de jeu de 8 1/2" x 10 1/2" représentant de l'eau bleue avec un surlignage hexagonal, 4 feuilles de pions. TRIREME est idéal pour deux joueurs et des équipes, à partir de 12 ans.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Arnold Hendrick, Ed Smith
Illustration : John Hagen, Arnold Hendrick
Édition : The Avalon Hill Game Co, Battleline, Decalset