/pic773178.jpg)
Black Sea Black Death
1982 · People's War Games
Ce qu'on y fait
Black Sea * Black Death est un jeu de simulation pour 2 à 4 joueurs des opérations amphibies soviétiques menées début février 1943 dans le cadre de l'Opération Gory/Morsky (Montagnes/Mer). L'objectif de l'Opération Morsky était d'encercler et de prendre la ville portuaire de Novorossisk, ouvrant la voie à une poussée vers Anapa qui coupait la principale ligne d'approvisionnement maintenant la 17e Armée allemande en vie dans la région de Kuban-Taman. Le jeu couvre une bataille de 9 jours et demi à l'échelle d'un demi-mile par hexagone (800 mètres) et d'un tour par jour. Les combats ont lieu sur les plages, dans les montagnes, dans une ville industrielle et dans les airs, avec des unités principalement de taille bataillon ou compagnie (environ 100 hommes par point de force), des unités navales représentant un navire ou deux bateaux, et des unités aériennes représentant chacune dix avions. Le système de jeu comporte quelques concepts inhabituels, ainsi qu'un niveau de détail considérable. Échelle du jeu: Tour: Impulsions = 4-5 heures, 5-6 impulsions par jour Hexagone: 880 yards / 804 mètres Unités: Compagnie à Régiment Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces en couleurs Deux feuilles de pions imprimées sur les deux faces (1 combat, 1 marqueurs - 600 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 40 pages Black Sea - Black Death Deux cartes d'aide au joueur (dans le livret de règles) Un livret de 4 pages de tableaux et graphiques (dans le livret de règles) Deux dés à six faces Joueurs: 1 ou plus Durée de jeu: 2-20 heures Complexité: Moyenne Adapté au jeu solo: Modéré
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jack Radey
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : People's War Games