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War at Sea
1976 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
War at Sea est un jeu de guerre stratégique simple couvrant la Bataille de l'Atlantique et les combats navals en Méditerranée pendant la Seconde Guerre mondiale. Le jeu divise les mers contestées en 6 zones. Chaque tour, les joueurs déplacent leurs navires depuis leurs ports d'attache vers une ou plusieurs des zones. Une fois tous les navires déplacés, une bataille a lieu. Après un certain nombre de manches, jusqu'à ce qu'un camp ou l'autre se retire ou perde tous ses navires, le joueur ayant encore des navires sous son contrôle prend le contrôle de la zone et marque un certain nombre de "Points de Contrôle (POC)". Si les sous-marins allemands survivent aux combats anti-sous-marins, ils peuvent rester dans la zone, même si celle-ci contient des navires alliés, et empêcher les Alliés de contrôler la zone et de marquer des points pour celle-ci. Le joueur allié a en outre le défi d'escorter des convois à travers l'Atlantique. Ceux qui atteignent l'Angleterre marquent un POC. Si l'un atteint la Russie, il marque un gros trois POC. Avalon Hill.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Edwards
Illustration : John Edwards, Art Lupinacci, W. Scott Moores, Robert D. Watts
Édition : The Avalon Hill Game Co
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Cuban-Mexican War
- War at Sea 2