/pic4969198.jpg)
Panzergruppe Guderian: La Bataille pour Smolensk, Juillet 1941
Titre original : Panzergruppe Guderian
1976 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
"Panzergruppe Guderian": La Bataille de Smolensk, juillet 1941, est une simulation de wargame de la campagne allemande pour capturer Smolensk en juillet 1941. Le jeu se déroule en douze tours, chacun représentant 2 jours, sur une échelle de carte de 10,5 km par hexagone. Ce wargame est célèbre pour son utilisation innovante des unités soviétiques "non testées". Ces pions soviétiques entrent en jeu face cachée, leur force de combat inconnue des deux joueurs, jusqu'à ce qu'ils participent à un combat, moment où ils sont retournés pour révéler leur force et leurs valeurs de défense. Le jeu modélise également l'efficacité des opérations allemandes en leur permettant une phase de mouvement mécanisé complète à la fois avant et après le combat, tandis que les Soviétiques ne se déplacent qu'avant le combat. De plus, si tous les régiments d'une division allemande attaquent ou défendent dans le même hexagone, leur force est doublée par un bonus d'intégrité divisionnaire. Le joueur allemand marque des points de victoire pour la capture de villes et pour toute unité soviétique redirigée depuis le Front Sud-Ouest. Le joueur soviétique marque des points de victoire pour les villes reconquises et la destruction de divisions allemandes entières (qui possèdent plusieurs étapes de force). Le jeu comprend: 1 carte, des pions (édition AH = 260; édition SPI = 200), 1 dé à 6 faces, 1 carte de référence soviétique, 1 carte de référence allemande, 1 livre de règles et 1 insert de règles avancées.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jim Dunnigan
Illustration : Rodger B. MacGowan, Redmond Aksel Simonsen
Édition : The Avalon Hill Game Co, SPI (Simulations Publications, Inc.)