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Boîte du jeu A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941

A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941

2009 · Multi-Man Publishing

2 joueurs4 hConfirmé (2,6/5)5,8 (434 votes)

Ce qu'on y fait

Un triomphe refusé: Crise à Smolensk juillet-septembre 1941 est un jeu pour deux joueurs qui reconstitue les combats mobiles intenses entre les forces allemandes et soviétiques dans l'oblast de Smolensk durant l'été 1941. En juillet 1941, l'armée allemande se trouvait aux portes mêmes de Moscou. Les forces soviétiques face à elles avaient été mises en déroute et le chemin vers une nouvelle grande victoire pour la Wehrmacht semblait sans défense. Mais c'est ici que l'armée russe a réussi à se ressaisir. Pour la première fois dans cette terrible guerre, les Allemands ont fait face à un ennemi implacable et résolu. Alors que la victoire était si proche, et que l'Allemagne n'a jamais été aussi près de la domination mondiale avant ou depuis, la ligne russe a tenu, ce fut Un triomphe refusé. S'inspirant du succès critique immense de Un triomphe perdu: Crise en Ukraine 1942-1943, Un triomphe refusé est un wargame qui offre la même simplicité élégante que Un triomphe perdu: Crise en Ukraine 1942-1943, mais qui couvre également les aspects uniques de cette grande bataille. Bien que le système reste le même, des règles de ravitaillement améliorées et des règles de structure de commandement seront ajoutées pour modéliser l'importance de ces problèmes dans cette bataille, et l'aviation ainsi que les Orgues de Staline feront leur première apparition dans le système. Mais ce qui rendait Un triomphe perdu: Crise en Ukraine 1942-1943 si spécial sera toujours présent, des règles simples, des tirages de jetons imprévisibles, des parties dynamiques, et la possibilité de jouer presque directement à la sortie de la boîte. Jeu de la série International Game Series publié par Multi-Man Publishing. Échelle du jeu: Tour de jeu: 7 jours Hexagone: 10 miles / 16 km Unités: Divisions et Corps Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces Une feuille de pions imprimée sur deux faces (280 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 16 pages Deux aides de jeu (recto-verso) Deux dés (un à 10 faces et un à 6 faces) Solitaire: Excellent Complexité: Faible Durée de jeu: 4 heures Scénarios: 1

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désGrille hexagonaleTable de résultats de combatSimulationZone de contrôleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Adam Starkweather

Illustration : Nicolás Eskubi

Édition : Multi-Man Publishing, Game Journal

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