/pic8950204.png)
Europe at War
1985 · Jedko Games
Ce qu'on y fait
Europe at War simule la Seconde Guerre mondiale en Europe, à partir de 1941, avec seulement trois pages de règles, et utilise le même système de base que le jeu d'introduction War at Sea. John Edwards a développé la conception pour mener toute la guerre. Le jeu comprend une grande carte en trois panneaux de l'Europe, des pions pour chaque participant (troupes de base, blindés, avions, unités navales et leaders), et un dé. Le contrôle de certaines zones de la carte est crucial pour la production, qui est la première action effectuée dans la séquence de jeu. Les joueurs alternent ensuite pour déplacer leurs unités, dans un ordre strict, et ont des combats. Les combats sont simultanés. Un dé est lancé pour chaque unité attaquante et défensive... chaque 6 marque un "touché". Le joueur perdant choisit soit une unité aérienne/blindée, soit lance un dé pour les pertes d'armée/leaders. Le vainqueur est le joueur qui élimine en premier les deux leaders principaux de l'adversaire. (Alliés: Churchill, Staline; Axe: Hitler, Göring)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Edwards
Illustration : John Edwards
Édition : Jedko Games, Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)