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Boîte du jeu Southern Front: Race for the Turkish Straits

Southern Front: Race for the Turkish Straits

1984 · Game Designers' Workshop (GDW Games)

2 joueurs6 h12+Confirmé (3,4/5)5,7 (257 votes)

Ce qu'on y fait

Southern Front: La Course pour les Détroits Turcs: Deuxième jeu de la série Troisième Guerre mondiale, bien qu'il utilise les mêmes règles, est très différent de son prédécesseur. La Bulgarie et la Roumanie, renforcées par trois armées soviétiques et des forces à capacités spéciales, affrontent la Grèce, la Turquie et la Yougoslavie, faiblement soutenues par quelques unités d'élite des États-Unis, de la France et de l'Italie. La campagne est très mobile, aucun camp n'ayant assez de troupes pour couvrir un front solide (bien que le terrain montagneux de la région apporte un peu d'aide). Des unités spéciales comme les troupes aéroportées, aéroportées et amphibies, avec leurs capacités à contourner les lignes, deviennent encore plus importantes. Une autre caractéristique importante est la toile complexe de la politique balkanique: la Roumanie est le pays du Pacte le moins fiable, et sa participation est au mieux tiède. Un deuxième scénario permet sa neutralité totale, obligeant les Soviétiques à renforcer leurs armées et à envahir avant d'affronter l'OTAN. La Grèce et la Turquie sont des alliés mal à l'aise, et les règles permettent le retrait de la Grèce de l'OTAN. L'Albanie est quant à elle totalement imprévisible. Des règles supplémentaires permettent de combiner Southern Front avec The Third World War: Battle for Germany; les joueurs peuvent renforcer un front avec des forces de l'autre, nécessitant une multitude de nouvelles décisions au niveau stratégique. Une ou deux nouvelles divisions ou unités aériennes envoyées dans les Balkans peuvent changer la donne, mais à quel prix pour le front principal, où chaque unité est désespérément nécessaire?

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleSimulationGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Frank Chadwick

Illustration : Paul Richard "Rich" Banner, William H. Keith, Jr.

Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games)

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